’83 se anunció en 2019 como un FPS persistente para hasta 80 jugadores ambientado en un mundo de historia alternativa donde la Guerra Fría se volvió caliente. El desarrollo estuvo a cargo de Antimatter Games, el equipo detrás del excelente Rising Storm 2: Vietnam, pero el trabajo se suspendió en mayo de 2022 para que el equipo pudiera concentrarse en el reinicio de IGI Origins, y luego todo encalló un año después cuando el padre La empresa Enad Global 7 decidió cerrar el estudio. El destino de ’83 e IGI Origins no estaba claro tras el cierre del estudio, pero seguro que no pintaba bien para ninguno de los dos.
Ahora, sin embargo, parece que al menos uno de ellos ha regresado de entre los presuntos muertos. Un estudio llamado Blue Dot Games anunció en Discord a principios de esta semana que está buscando probadores para una versión pre-alfa del 83 mientras se prepara para seguir adelante con el desarrollo.
Blue Dot Games fue fundada a principios de este año por Tony Gillham, quien también fundó Antimatter Games en 2013. Dejó el estudio a finales de 2014, antes del lanzamiento de Rising Storm 2: Vietnam, pero me dijo en un chat que sigue al día con las actividades de la empresa desde entonces.
«Cuando me enteré de que Antimatter Games iba a cerrar, comencé a comunicarme con antiguos colegas y otras personas dentro de AMG sobre la posibilidad de llegar a un acuerdo con sus propietarios, Enad Global 7», me dijo. «Fue uno de sus empleados, Chris Rickard (ahora mi codirector), quien mencionó la posibilidad de llegar a un acuerdo con sus propietarios, Enad Global 7».
En este punto, Blue Dot tiene una carta de intención para adquirir los derechos para hacer el juego, y ahora está ultimando los términos de ese acuerdo, que otorga al estudio acceso a «una cantidad significativa de activos» y el uso de todo lo que estaba desarrollado previamente para el juego. Blue Dot también está incorporando más desarrolladores para trabajar en el proyecto: ya cuenta con «personas de alto nivel en todas las áreas clave, código, diseño de niveles, arte, [and] animaciones» y también está «bastante avanzado en las negociaciones con varias de las personas clave involucradas en el 83».
«Obviamente, la terrible serie de despidos de este año nos ha dejado con muchas opciones en términos de contratación, pero existe un fuerte sentimiento de que necesitamos una buena representación de los miembros de OG 83 en toda la empresa», dijo Gillham.
Si bien el ’83 está de nuevo en marcha, pasará mucho tiempo antes de que se produzca algún tipo de lanzamiento público. Blue Dot está reclutando personas para probar versiones anteriores del juego y «refinar la jugabilidad hasta un punto en el que quede claro para los editores que hemos ‘encontrado la diversión'».
«Esto llevará un poco de tiempo, ya que el desarrollo del juego se había estancado durante más de un año», dijo Gillham. «Creemos que hemos encontrado el punto ideal entre twitch, 360 shooters sin alcance y tac bro, milsim, títulos de mapas grandes. Ofrecemos enfrentamientos tácticos intensos y realistas en mapas que son grandes pero no tanto como para convertirse en simuladores de caminata».
También atribuyó el mérito a «la fuerza de la comunidad del 83» por ayudar a que el proyecto volviera a la vida. «Desde los días de Red Orchestra: Ostfront 41-45, la comunidad en torno a estos juegos ha sido un gran activo para los desarrolladores y, con ’83, ese sigue siendo el caso», dijo. «Me han sorprendido las reacciones positivas y el apoyo de la comunidad del 83».
Desafortunadamente para los jugadores ansiosos por más IGI, Gillham confirmó que una resurrección de IGI Origins no está sobre la mesa actualmente. «Este acuerdo fue para obtener permiso para utilizar la propiedad intelectual del 83», dijo Gillham. Solo estábamos interesados en esta IP en particular (en lugar de IGI), ya que las personas involucradas han estado creando este tipo de juegos desde que éramos modders de Red Orchestra: Ostfront allá por 2007.
«Creo que tratar de ejecutar dos juegos al mismo tiempo ha demostrado, históricamente, ser un obstáculo. Así que primero veamos cómo nos va con el 83».
Si bien la situación aún es muy preliminar, la respuesta de la comunidad parece ser muy positiva, como dijo Gillham: La página de registro de prueba actualmente dice que Blue Dot Games ha pausado temporalmente la recepción de solicitudes «mientras procesamos las recibidas hasta ahora». Gillham espera que el estudio pueda volver a aceptar solicitudes la próxima semana.
Echa un vistazo a algunas pantallas de una versión reciente de Unreal Engine 4 del 83 a continuación. (Y no preguntes por qué el punto es rojo: no lo sé).