El guión cancelado de la película Deus Ex revelado por primera vez


Antes de que las películas de videojuegos demostraran al público y a la crítica que podían ser buenas, CBS Films estaba trabajando en una película de Deus Ex. La película finalmente se canceló, pero gracias a la reciente entrevista de USA Today con Scott Kinney de Prime Universe Productions, parte del guión de ese proyecto cancelado ha salido a la luz, dando a los fanáticos una muestra del proyecto que nunca llegó a ser.

A principios de la década de 2010, Scott Derrickson y C. Robert Cargill estaban trabajando en un guión para una adaptación cinematográfica de Deus Ex: Human Revolution, el tercer juego de la serie que se lanzó en 2011. En 2014, IGN entrevistó a Derrickson sobre el proyecto, donde aprendimos que la película se enfocaría en «profundizar» a Adam Jensen como personaje mientras mantenía «toda la acción y la diversión del juego».

Derrickson estaba listo para dirigir el proyecto antes de abandonar el barco para trabajar en Doctor Strange. Después de su partida, la película fue cancelada en silencio.

Para aquellos que no estén familiarizados con el material original, Deus Ex: Human Revolution es un RPG de acción desarrollado por Eidos Montreal, el estudio que trabajó más recientemente en Guardianes de la Galaxia de Marvel. El juego tiene lugar en el año 2027 y sigue a Adam Jensen, un especialista en seguridad que se somete a un aumento corporal después de un accidente que pone en peligro su vida. Esto lleva a Jensen a convertirse en una máquina de matar, poniendo en marcha los eventos de su historia. La trama se centra en la división social entre las personas lo suficientemente ricas como para permitirse aumentos y los humanos normales que conforman la clase baja.

A continuación, puede leer un extracto del guión del momento en que Jensen se despierta y descubre que su cuerpo ha sido aumentado:

«INT. SALA LIMPIA – INSTALACIÓN TECNOLÓGICA DE SARIF – HORA DESCONOCIDA

Jensen, ojos cerrados, yace en una cama, sábana [sic] cubriendo su cuerpo. Se ve bastante normal, excepto por un hexágono tallado en el lado izquierdo de su frente y dos medias lunas de metal que flanquean sus ojos.

Los ojos de Jensen se abren de golpe. Se sienta, rápido, confuso y desorientado. Mientras lo hace, la sábana se cae para revelar sus piernas y su torso. Parece un hombre, y más. Su pecho y brazos están cubiertos con láminas infundidas de titanio injertadas en su piel natural. Sus brazos son completamente cibernéticos, al igual que sus manos, que ahora son negras y brillantes.

Mira a su alrededor, y cuando lo hace, su mundo es uno de sobrecarga sensorial: colores demasiado brillantes, sonidos demasiado fuertes, como si su mente fuera una especie de cámara de eco perversa.

EL PUNTO DE VISTA CIBERNÉTICAMENTE MEJORADO DE JENSEN:

Está en un gran laboratorio lleno de máquinas médicas y científicas y sin vida. El collar de Megan descansa sobre una mesa pequeña y todo está en ultra alta definición: ninguna sombra puede esconderte de él. Parpadea y una cuadrícula táctica se manifiesta sobre su punto de vista. Los microprocesadores registran todo lo que ve, ya que cada elemento se identifica como una posible arma y/o amenaza. Todo en menos tiempo del que tardas en parpadear.

Jensen se pone de pie, abruptamente. Él está desnudo. Visto desde atrás, notamos que su columna vertebral ha sido reemplazada con un marco de aleación que se adhiere a las cuatro extremidades, y que la mitad inferior de cada pierna ha sido reemplazada con cibernética».

Las partes del guión revelado también tratan sobre la aversión inicial de Jensen al aumento, las conversaciones con su novia, la Dra. Megan Reed, y un ataque al edificio Sarif. Después de que Jensen se despierta, la historia sigue la trama del juego bastante de cerca, ya que se expone la corrupción de Sarif, los aumentados pierden la cabeza y los héroes le ponen fin.

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