Silent Hill 2 Remake Dev Bloober Team renuncia al horror psicológico por el ‘mercado masivo’


El equipo de Bloober, desarrollador de Silent Hill 2 Remake y Layers of Fear, está pasando oficialmente de los juegos de terror psicológico a centrarse en algo más «de mercado masivo».

Según lo informado por Engadget, Layers of Fear de 2023, que fue una especie de remake todo en uno de los dos primeros juegos y su DLC, será la incursión final del estudio en el género de terror psicológico, que también incluyó juegos como The Medium, Blair Witch y Observer.

Sin embargo, al cambiar a lo que se conoce internamente como Bloober Team 3.0, el estudio comenzará a crear juegos de terror que se centren más en la acción y requieran más del jugador, tal vez más cerca de algo como Resident Evil.

«Nos enfocamos en la historia, nos enfocamos en el estado de ánimo, nos enfocamos en la calidad de los gráficos y la música, pero no pusimos mucha atención en la mecánica del juego», dijo el cofundador de Bloober Team, Piotr Babieno. «No era nuestro objetivo. Pero decidimos que había un techo que no podíamos romper si no entregábamos algo fresco, algo nuevo».

«Decidimos que nuestros próximos títulos deberían estar mucho más orientados al mercado masivo. Nos gustaría hablar con más personas. Nos gustaría entregar nuestras ideas, con nuestro ADN, no por el entorno o la narración, sino por la acción. Así que todos nuestros futuros títulos tendrán muchas mecánicas de juego. Serán mucho más grandes».

El primero de estos juegos será la nueva versión de Silent Hill 2, aunque Bloober Team aún no ha anunciado cuándo llegará exactamente. Anunciado en octubre de 2022, el remake promete contar la historia original a través de un juego actualizado y sin pantallas de carga, pero estos extras han llevado a algunos requisitos de sistema de PC bastante aterradores.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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