El horrible monstruo de prueba de Black Mirror fue un monstruoso trabajo de amor


La criatura araña necesitaba verse medio decente para no socavar por completo el horror de «Playtest». Afortunadamente, como informó Yahoo, había algunos artistas de VFX dedicados que trabajaban en esa visión particularmente de pesadilla.

Específicamente, el equipo de «Black Mirror» redactó en Painting Practice, una casa de efectos visuales con sede en el Reino Unido, y la gente de Framestore para ayudar a crear los diversos efectos utilizados en «Playtest». Y como explicó el productor de efectos visuales de Framestore, Christopher Gray, en un video detrás de escena, cuando se trataba de la criatura araña, sus artistas tomaron muchas pistas del director y artista británico Chris Cunningham, cuyas propias visiones retorcidas de figuras grotescamente distorsionadas pueden ser claramente visto en el diseño final de la araña.

Pero hubo más que eso, con Gray contando cómo un actor fue escaneado originalmente como referencia, antes de que el equipo finalmente decidiera renderizar a la criatura completa con CGI, permitiéndoles un mayor control sobre sus movimientos y apariencia. Una vez que se construyó todo, los artistas combinaron los escaneos originales del actor en la criatura completamente generada por computadora.

En otros lugares, como explicó Grant Walker de Framestore a Den of Geek, se pensó mucho en la anatomía del arácnido gigante. Él explicó:

«Jugué con muchas iteraciones diferentes de dónde poner la cara y cómo cambiar la anatomía de la araña y el cuerpo. Las cosas de la mandíbula, salían de su boca en un punto, y luego regresaron en parte de su boca abierta de la manera que lo hace. No sé si la gente lo nota o no, pero esas piernas son manos con uñas largas. Son como dedos. Tiene un ombligo debajo y otras cosas raras que tal vez nunca llegues a ver».



Source link-16