El icónico sonido ‘oof’ de Roblox se eliminó debido a la licencia


El icónico sonido «oof» de Roblox, que los jugadores suelen escuchar cuando sus avatares sucumben a la desgracia y reaparecen en el juego, ya no estará disponible en la plataforma, al menos en el futuro previsible. Roblox compartió la actualización a través de su cuenta oficial de Twitter. como parte de una descripción general de su visión para agregar sonidos a la Tienda Avatar.

«En relación con los sonidos, debido a un problema de licencia, hemos eliminado el sonido ‘oof’ de Roblox y hemos creado un sonido predeterminado de reemplazo que se lanza hoy», dice la publicación. “Planeamos expandir nuestra Tienda Avatar con una amplia gama de sonidos antiguos y nuevos en el futuro. Más por venir sobre esto”.

Donde los jugadores normalmente escucharían el sonido «oof», que se encuentra entre los más reconocibles en la plataforma, ahora escuchan un sonido de audio predeterminado. Los jugadores respondieron rápidamente al cambio iniciando una Hashtag #SaveTheOOF y compartiendo memes y chistes sobre el nuevo sonido.

Roblox ha sugerido que en el futuro, los creadores podrán personalizar sonidos de forma similar a como personalizan los avatares.

Esta no es la primera vez que Roblox elimina el sonido «oof» de la plataforma. El audio tiene una historia histórica, según lo informado por primera vez por VentureBeat. Si bien alcanzó notoriedad en la comunidad de jugadores debido a su aparición en Roblox, apareció por primera vez en un juego oscuro llamado Messiah, que salió en 2000. El compositor Tommy Tallarico desarrolló el efecto junto con el diseñador de sonido Joey Kuras. Sin embargo, cuando Roblox compró originalmente el sonido, la empresa creía que tenía todos los derechos para usarlo porque la empresa lo compró como parte de un paquete de sonido que se representaba a sí mismo como que solo contenía sonidos libres de derechos de autor. Es de suponer que los fundadores de Roblox desconocían cualquier conexión con Tallarico o Messiah.

Una vez que Tallarico descubrió que el sonido se había vuelto popular, buscó una compensación de Roblox, comenzando una disputa de derechos de autor de un año. La disputa terminó con Tallarico permitiendo que Roblox se quedara con el sonido siempre y cuando fuera para establecer un mercado sólido, que la gente podría usar para personalizar efectos para sus avatares y juegos. Tallarico entonces podría vende el sonido en esa tienda por 100 Robux.

Sin embargo, a partir de hoy, el mercado de sonido no existe. Si bien los tweets de Roblox implican que está trabajando en ello, parece que se ha retrasado mucho. El sonido «oof» puede regresar con la introducción del mercado de sonido, pero hasta la fecha, hay poca información sobre cuándo estará disponible.

Mientras tanto, los jugadores aún pueden disfrutar de sus canciones favoritas en Roblox consultando nuestra lista de códigos de música de Roblox para julio. Y asegúrese de ver también nuestros juegos favoritos de Roblox en 2022.





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