El jefe de Bayonetta dice que Nintendo no les hizo agregar el modo ingenuo a Bayonetta 3


Kamiya nos recuerda que Nintendo incluso quería que el atuendo de Link fuera más revelador

El nuevo Bayonetta El modo ingenuo 3 es un interruptor opcional que hace que el juego sea menos revelador y, aparentemente, fue idea de Platinum. los bayoneta 3 El movimiento en modo ingenuo se realizó para que todos pudieran disfrutar del juego.

Hablando en Twitter en respuesta a un fan (y toda la especulación de que Nintendo «hizo que Platinum Games lo hiciera»), el franco productor de Platinum, Hideki Kamiya, señala que Nintendo «nunca se ha quejado de la exposición» antes en la serie, incluida esta nueva entrada. De hecho, dice que en bayoneta 2al agregar el enlace adicional (zelda) del juego para la edición de Nintendo, la compañía preguntó si estaba «bien para exponer más el cofre de Link». Eso último es en realidad información pública revelada en una publicación de Platinum Games en 2014.

Kamiya continúa diciendo que pensó que Nintendo sería una compañía más «cuadrada», pero que ha tenido una buena relación con ellos y pueden hablar directamente sobre problemas y estrategias juntos. Le corresponde a Platinum jugar a la pelota con Nintendo, pero en este punto han estado en el negocio durante tanto tiempo (y ven la relación como mutuamente beneficiosa), por lo que tienen una buena relación.

Supuse que siempre era así. Después de todo, Nintendo permitió que los primeros dos juegos llegaran a las consolas de Nintendo, y también sancionó juegos que sobrepasan aún más los límites en la plataforma. Por mucho, mucho tiempo ahora (el tercero del diablo ayudó a solidificarlo) Nintendo ha estado abierto a juegos más maduros, por lo que bayoneta 3 no es especial en este sentido.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!





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