Ayer, Mojang trazó una línea en la arena y dijo que la integración de NFT «generalmente no es algo que apoyaremos o permitiremos». (se abre en una pestaña nueva)Esto fue provocado por una gran cantidad de NFT no oficiales adyacentes a Minecraft junto con la aparición de servidores de juego para ganar para el juego, que Mojang atribuye a los malos actores que explotan las brechas en la política oficial.
Dado que los NFT generalmente parecen un poco raros y que la audiencia de Minecraft sigue siendo abrumadoramente joven, esto tiene que ser considerado como algo bueno.
Un usuario de Twitter comentó sobre la decisión de Minecraft, etiquetando al CEO de Epic, Tim Sweeney, y diciendo (se abre en una pestaña nueva): «Hola, Epic Games, sería muy bueno ver la misma opinión en Epic Games Store. Por favor, deshazte de todos esos juegos en la tienda».
Sweeney es un tipo interesante porque, además de su evidente brillantez y comprensión técnica, está profundamente comprometido con la lucha por ciertos principios de apertura y cuál debería ser el papel de los titulares de la plataforma (particularmente cuando se trata de la división de ingresos). Sweeney no tiene que gustarte, y ciertamente dice algunas cosas maduras de vez en cuando, pero el tipo y su compañía están comprometidos con lo que creen y lucharán por ello, como lo demuestra la batalla legal en curso con Apple.
Sweeney respondió al llamado para prohibir los NFT en Epic Game Store reafirmando algunos de los principios que cree que deberían ser la base de dicha tienda. Ha sido consistente sobre su posición, y es no es la primera vez (se abre en una pestaña nueva) ha abordado el tema.
«Los desarrolladores deben ser libres de decidir cómo construir sus juegos, y tú eres libre de decidir si jugarlos». Sweeney escribió en respuesta (se abre en una pestaña nueva). «Creo que las tiendas y los fabricantes de sistemas operativos no deberían interferir imponiendo sus puntos de vista a los demás. Definitivamente no lo haremos».
Algo predecible, esto cayó como una taza de resfriado. El comentario de Sweeney fue recibido por un aluvión de contrapuntos junto con quejas más generales sobre la naturaleza de los NFT, como su impacto ambiental. Respondió a uno que preguntó por qué esta postura era diferente a, por ejemplo, prohibir contenido discriminatorio u odioso.
«Todos estos son juicios editoriales y de marca», respondió Sweeney (se abre en una pestaña nueva). «Una tienda podría optar por no emitir tales juicios y albergar cualquier cosa que sea legal, o elegir trazar la línea en las normas aceptables principales como lo hacemos nosotros, o aceptar solo juegos que se ajusten a las creencias personales del propietario».
El principal competidor de Epic Games Store es, por supuesto, Steam, que ya ha prohibido los NFT. La tecnología y ‘web3’ en general siguen siendo impopulares entre la audiencia en línea general, incluso si hay muchos acólitos amantes de los simios, y darles una pequeña patada siempre complacerá a la multitud (solo mire la respuesta al anuncio de Mojang).
Sin embargo, Sweeney tiene razón, ya que no considera que el papel de Epic sea decirles a los desarrolladores que no usen la tecnología blockchain, y tampoco cree que Epic deba usar su posición para restringir su venta. El contador es que muchos de estos proyectos son en este momento una estafa, y que Mojang posiblemente se vio obligado a actuar: para elegir un ejemplo, el juego no oficial de Minecraft NFT Blockverse (se abre en una pestaña nueva) desapareció con más de $1.2 millones en enero. Y no hay escasez de ejemplos más amplios de malversación relacionada con NFT (se abre en una pestaña nueva) o incluso criminalidad absoluta (se abre en una pestaña nueva).
El hecho es que solo porque aquí es donde está la tecnología ahora no significa que así será para siempre. Queda por ver si la postura de Epic seguirá siendo consistente frente al desdén de la audiencia general por la tecnología.