Lo que necesitas saber
- Helldivers 2, el shooter cooperativo PvE de Arrowhead Game Studios, tiene un metajuego de Guerra Galáctica en el que los jugadores tienen la tarea de atacar o defender planetas específicos por parte de Órdenes Mayores.
- El juego no explica esto, pero solo puedes luchar en un mundo si está cerca del control de un jugador. Esto se llama mecánica de líneas de suministro, pero no lo sabrías a menos que estuvieras en las redes sociales o usaras herramientas de terceros para rastrear el esfuerzo de guerra.
- Como resultado, muchos jugadores piensan que los planetas relevantes para las Órdenes Mayores que están detrás de las líneas enemigas están «con micrófonos» y se van a luchar a otros lugares sin darse cuenta de que primero deben despejar el camino hacia esos mundos.
- El director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, ha confirmado que el desarrollador «está hablando de hacer esto [supply lines] más claro» para que más jugadores se den cuenta de que el sistema existe. Muchos han sugerido visualizaciones en el juego o información sobre herramientas, que pueden agregarse en el futuro.
Mientras que las Órdenes Mayores que dirigen Helldivers 2 Los jugadores a los planetas que necesitan atacar o defender en el metajuego de la Guerra Galáctica del shooter cooperativo comenzaron de manera bastante simple en febrero, se han vuelto cada vez más complejos desde mediados de marzo. Anteriormente, los mundos a los que se les ordenó tomar las fuerzas de Super Tierra siempre eran aquellos que ya estaban disponibles para desplegarse en ese momento. Sin embargo, últimamente, el desarrollador Arrowhead ha estado designando planetas detrás de las líneas enemigas como objetivos de liberación, obligando a la comunidad a capturar y mantener otros mundos cercanos antes de intentar tomar el control de estos.
Lo que está en juego aquí es Sistema de líneas de suministro de Helldivers 2, que impide que los jugadores luchen en planetas controlados por el enemigo si no están directamente al lado de uno en poder de Super Earth en ese momento. La mecánica es bastante simple, aunque un gran problema es que en este momento no hay una forma en el juego de saber si existe. Las líneas de suministro que conectan diferentes mundos no son visibles en el mapa de la galaxia, así que, a menos que estés en las redes sociales o uses herramientas creadas por la comunidad como esta. Mapa en vivo de Helldivers 2 Guerra Galácticano tendrías forma de saber sobre ellos.
Sin duda, esto ha contribuido a Fallos recientes de órdenes importantes como el de liberar Tibit; He visto a fanáticos que desconocen las líneas de suministro concluir que algunos planetas objetivos tienen «errores» y completar misiones en el otro lado de la galaxia. Claramente, aquí hay una falta de comprensión de lo que Arrowhead debe abordar con información sobre herramientas en el juego o elementos de la interfaz de usuario y, afortunadamente, según el director ejecutivo del estudio, Johan Pilestedt, parece que algo así podría llegar pronto.
Es sorprendentemente parecido a lo que teníamos en el juego anterior. Pero queríamos visualizar todas las líneas de suministro y estaba demasiado desordenado. Estamos hablando de dejar esto más claro internamente en el estudio.1 de abril de 2024
«Es sorprendentemente parecido a lo que teníamos en el juego antes. Pero queríamos visualizar todas las líneas de suministro y se llenó demasiado». escribió Pilestedt, respondiendo a un jugador que le preguntó si Arrowhead consideraría agregar algo similar a un maqueta hecha por fans de líneas de suministro visibles. «Estamos hablando de dejar esto más claro internamente en el estudio».
Definitivamente entiendo que no quiero obstruir la interfaz de usuario con flechas o íconos confusos; después de todo, una interfaz de usuario demasiado complicada puede hacer que el juego se sienta abrumador, especialmente para los nuevos jugadores. Pero aun así, es obvio que hay un problema aquí y me alegra que los desarrolladores estén explorando formas de resolverlo.
En particular, algunos Helldivers han respondido a Pilestedt con algunas sugerencias excelentes, como la idea de hacer visibles las líneas de suministro conectadas a un planeta solo cuando pasas el cursor sobre él. Otros han propuesto resaltar las líneas de suministro relevantes para el pedido principal actual, o simplemente agregar un interruptor para que los jugadores puedan desactivar las visualizaciones de las líneas de suministro si así lo desean. Todo esto me parece una gran solución y desde entonces Arrowhead ha estado abierto a implementar ideas de fans en el pasado.No me sorprendería que así fuera en este caso.
En otras noticias de la Guerra Galáctica, Helldivers recientemente logró capturar por primera vez el icónico planeta «Space Vietnam» Malevelon Creek, aunque los Autómatas ya han comenzado un contraataque para retomarlo, Ubanea y Draupnir. La última Orden Mayor de Helldivers 2 ordena a los jugadores defender estos mundos hasta el jueves por la mañana; si lo logran, ganarán 40 medallas Warbond y detendrán a los robots resurgentes en seco.
En particular, estos planetas y algunos otros en el Sector Severin son los únicos en los que los Autómatas todavía tienen presencia. Si los mejores de Liberty pueden mantener el terreno que han tomado mientras liberan los mundos que quedan, los robots pueden ser eliminados temporalmente de la guerra. Esa sería una gran victoria para Super Tierra… aunque algunos están convencidos de que misteriosos rayos láser azules preceder a la llegada de un enemigo aún mayor.
Helldivers 2 ya está disponible por $ 39,99 tanto en PS5 como en PC y, hasta ahora, es uno de los mejores juegos de computadora del año. En particular, el juego también admite el juego multiplataforma entre PS5 y PC.