Los NPC de Warzone 2 DMZ han estado aterrorizando a los jugadores desde su lanzamiento, y una actualización reciente los hizo incluso aterradores, pero aparentemente ese cambio se implementó accidentalmente y ahora se solucionó.
«Un cambio implementado en la actualización Season 01 Reloaded resultó involuntariamente en un aumento de la dificultad base de AI Combatant en la DMZ que solo estaba destinada a un área específica», dice el desarrollador Raven Software en un comunicado. Pío (se abre en una pestaña nueva). «Hemos publicado una solución para solucionar este problema».
No está claro cuál es realmente el ‘área específica’, aunque hay muchas posibilidades de que sea el misterioso Edificio 21 de la DMZ. Este laboratorio biológico, descrito como «nueva área hiperpeligrosa de la DMZ», ha aparecido en un montón de avances la nueva actualización, pero los jugadores no han logrado encontrar el laboratorio en el juego. Nadie está seguro de si es posible llegar todavía.
Los enemigos de la IA de la DMZ han sido tan peligrosos que los jugadores lanzaban términos como «modo Terminator» en el lanzamiento de Warzone 2. Cuando de repente, sin previo aviso, se volvieron aún más poderosos, los jugadores se quedaron rascándose la cabeza colectiva. (se abre en una pestaña nueva) acerca de por qué
Lo especialmente divertido es que las notas del parche (se abre en una pestaña nueva) para la última actualización, tenga en cuenta un nerf para los combatientes de la IA, aunque solo en Warzone propiamente dicho. Los oponentes de Stronghold y Blacksite en el modo Battle Royale principal ahora infligen menos daño, aparecen en cantidades más pequeñas y con más tiempo entre oleadas.
A El jugador de Warzone 2 logró ganar cinco juegos seguidos y detonar una bomba nuclear sin disparar un tiro Sin embargo, estamos bastante seguros de que sigue siendo un crimen de guerra.