Warcraft Adventures: Lord of the Clans fue un juego de aventuras de apuntar y hacer clic cancelado por Blizzard en 1998, y cómo pasa el tiempo. El juego se perdió durante la mayor parte de su historia, solo existía en algunas capturas de pantalla y videos antiguos que flotaban en Internet, pero en 2016, el juego completo apareció de repente como una descarga. (se abre en una pestaña nueva). Era jugable, casi completo, incluidas cinemáticas y actuación de voz, y la persona que lo filtró dijo: «Este es mi regalo para todos los fanáticos de Blizzard, antiguos y nuevos».
A lo que los abogados de Blizzard respondieron: «Esta es mi DMCA para todos los anfitriones de Warcraft Adventures, antiguos y nuevos». El juego está, por lo tanto, en algún lugar, en la forma en que nada puede borrarse realmente de Internet, pero no presumas si lo encuentras.
La razón por la que podrías querer hacerlo es que el modder DerSilver83 ha pasado los últimos seis años, intermitentemente, solucionando uno de los mayores problemas con la construcción, y uno bastante importante para un juego de aventuras (detectado por primera vez por IndieRetroNews (se abre en una pestaña nueva)). La filtración original de Warcraft Adventures se podía jugar de principio a fin e incluía casi todas las escenas, pero la última en particular sufría de audio desincronizado y efectos de sonido faltantes.
«Además, estos habían sido codificados con una tasa de bits baja y sufrían muchos artefactos de compresión», escribe DerSilver83. «Pocas semanas después, se encontraron 2 escenas faltantes en un DVD, pero al estar filmadas desde una pantalla de televisión, tenían problemas aún mayores. «
DerSilver83 acaba de lanzar el proyecto The Warcraft Adventure Cutscenes Remaster, un mod independiente que contiene todas las escenas del juego (es decir, deberás rastrear el juego tú mismo), incluidas las 2 que no estaban presentes en la filtración original, todas completamente remasterizadas. Estos son los principales cambios:
- Se han agregado efectos de sonido y música adecuados (más de 200 efectos de sonido, música de Warcraft 1 + 3).
- El audio se ha sincronizado, con filtrado de ruido, reverberación, etc. aplicado cuando sea necesario.
- Se han eliminado muchos artefactos de compresión a mano (este tedioso trabajo se ha realizado para todas las escenas).
- Las escenas que faltaban anteriormente, solo disponibles como grabación de TV, se han remasterizado cuidadosamente mediante el uso de filtros antiparpadeo, escalado de waifu, edición con Photoshop y repintado a mano de gran parte de casi todos los fotogramas. Además, se han ajustado cuidadosamente a 12 fps como se pretendía originalmente.
- Las voces que faltan se han restaurado en la «introducción de AMI» alternativa mediante el uso del guión original y el software TTS.
- Se han corregido errores de continuidad (p. ej., orcos que desaparecen u objetos que ya no deberían existir).
«De 2016 a 2022 he estado trabajando en este pequeño proyecto en mi tiempo libre», escribe DerSilver83. Puedes descargar las escenas remasterizadas aquí (se abre en una pestaña nueva).
Warcraft Adventures se concibió en una era en la que las aventuras de apuntar y hacer clic eran muy populares y Blizzard quería una parte de la acción con su marca más importante. Sin embargo, Blizzard no era realmente un especialista en los elementos de los juegos de aventuras, por lo que se asoció con el estudio ruso Animation Magic (más conocido por los infames juegos Legend of Zelda CD-I).
La historia giraría en torno a Thrall uniendo varios clanes de orcos y eventualmente formando la Horda tal como la conocemos, pero el juego fue cancelado poco antes del E3 de 1998, y Blizzard esencialmente sintió que sus estilos de aventura tradicionales ya no serían lo último en tecnología. arte junto a competidores como el impresionante Grim Fandango. El ex vicepresidente de Blizzard, Bill Roper, dijo más tarde sobre la decisión: «cuando llegamos al punto en que lo cancelamos, fue solo porque miramos dónde estábamos y dijimos, ya sabes, esto habría sido genial hace tres años».
Aquí hay una inmersión profunda en el desarrollo problemático del juego. (se abre en una pestaña nueva).
La historia del juego se convirtió en una novela, Warcraft: Lord of the Clans, y Warcraft Adventures desapareció hasta que comenzaron a aparecer videos en Youtube en 2011. El origen ruso de muchos parecía sugerir que el antiguo personal de Animation Magic o los trabajadores independientes pueden haber estado detrás del impulso. copias
Warcraft Adventures es una reliquia, una curiosidad de una época en la que Warcraft aún no era un mundo y Blizzard todavía estaba pensando en elementos como el tono y el humor que usaría en el futuro: este es un juego en el que el dragón destructor de mundos Alamuerte bocanadas en una cachimba (se abre en una pestaña nueva).
El único problema importante que tuvo Warcraft Adventures filtrado fueron estos problemas de escena, y es sorprendente que una persona devota haya estado jugando con ellos durante los últimos seis años.
«La versión 1.0 es un punto de inflexión para mí», escribe DerSilver83 (se abre en una pestaña nueva). «He estado trabajando en él durante los últimos 6 años y en ese tiempo he hecho casi todo lo que podía hacer dentro de un marco de tiempo razonable para completar y mejorar las escenas. Para mí, el juego es muy divertido ahora y no veo ningún uso real. para mejorar aún más las escenas. Quiero recordar este proyecto como algo divertido antes de que se transforme en una especie de carga. Así que esto es todo. El lanzamiento final de mi proyecto Cutscenes Remaster y espero que todos los que lo usen puedan disfrutarlo como tanto como yo».
Totalmente jugable de principio a fin, y ahora con todas las escenas existentes funcionando como deberían: hay destinos mucho peores para los juegos cancelados que este.