El juego de plataformas independiente de 16 bits le da a Hollow Knight un ejercicio y gobierna


Si tomas la atmósfera de Hollow Knight y le das el ejercicio del Sr. Driller, junto con una buena dosis de magníficas imágenes de 16 bits, obtienes el próximo Aurora eterna. Tuvimos la oportunidad de jugar este delicioso juego de plataformas y rompecabezas narrativo mientras estábamos en GDC, y escuchamos de la fuente, Rob Cocks de Ysbyrd Games, lo que lo hace tan especial.

Everdeep Aurora te presenta al lindo gato Shell, quien, al igual que el resto de la sociedad, se ha visto obligado a vivir bajo tierra mientras una lluvia de meteoritos apocalíptica en curso cae desde arriba. Shell rápidamente se da cuenta de que su madre ha desaparecido y les deja todo menos una nota, por lo que se disponen a buscarla. Everdeep Aurora, un juego de plataformas de rompecabezas en esencia, adopta imágenes de 16 bits de la vieja escuela con una jugabilidad no muy diferente a la de Mr. Driller, ya que necesitas usar tu taladro para explorar, pero con un mundo de fantasía oscura adyacente a Hollow Knight. con personajes extravagantes y secretos por descubrir.

“Es un juego de exploración de aventuras y pixel art, que tiene una apariencia muy diminuta. Es básicamente una paleta de colores de Game Boy con una relación de aspecto deliberadamente estrecha”, le dice a PCGamesN Rob Cocks, líder de producción de Ysbyrd Games, editor de Everdeep Aurora. “Pero la historia que se desarrolla es sorprendentemente profunda e involucra mucha historia y emoción. Hay muchos animalitos lindos, pero tienen motivaciones muy complejas e incluso culpa en algunos casos”.

Adoro absolutamente cuando los indies toman un estilo visual clásico y lo modernizan, y Everdeep Aurora no es una excepción. El juego independiente de 3 dólares King of the Bridge hizo un gran trabajo al tomar los tonos verdes de Game Boy y hacerlos sentir modernos, y Everdeep Aurora realmente hace que esos píxeles limitados también se sientan expresivos.

Mientras que un juego como Hollow Knight utiliza deliberadamente diseños metroidvania para ayudarte a explorar, Everdeep Aurora se inclina hacia la mecánica de perforación al tener partes del mundo semialeatorias. “Las cavidades y túneles naturales que ya existen, son aleatorios. Eso significa que los NPC cambiaban un poco cada vez, por lo que si comienzas un juego nuevo, no es cuestión de correrlo rápidamente”, explica Cocks.

Esto significa que Everdeep Aurora debe permitirte restablecer todos los mosaicos que puedas perforar, porque de lo contrario podrías quedarte atascado. Pero a medida que avanzas, puedes encontrar nuevas opciones de movilidad, como un salto de pared y mejoras de perforación, con una pala de helicóptero que eventualmente te impulsará hacia arriba, si necesitas regresar rápidamente a donde estabas.

Puedes incluir Everdeep Aurora en Steam ahora mismo, con entre seis y diez horas de aventuras subterráneas esperándote.

Si buscas más, también tenemos los mejores juegos de historia y juegos independientes que querrás ver mientras esperas Everdeep Aurora, cuya fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

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Informe adicional de Nat Smith para PCGamesN en GDC.



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