Actualización de Marvel Snap Balance para las notas del parche del 9 de mayo


El desarrollador Second Dinner lanzó la actualización del equilibrio de Marvel Snap para el 9 de mayo, y esto trae una serie de cambios a las habilidades de los héroes. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche del desarrollador.

La actualización OTA de esta semana presenta algunos pequeños ajustes al poder, con mejoras más importantes para un par de malos de la Era de Ultrón.

Estamos felices de que la última actualización de Lady Deathstrike haya creado espacio para esta carta en el metajuego. Sin embargo, su rendimiento indica que superamos esa marca por sólo un pelo. Deathstrike se ha convertido en una de las mejores cartas del juego durante las últimas semanas, e incluso en la de mejor desempeño en algunos proyectiles de Annihilus, así es, ¡por encima del propio Annihilus! Dado que estamos viendo que esos mazos tienen un rendimiento ligeramente superior, abordaremos ambos problemas restando un poco de poder aquí.

Puede parecer sorprendente, pero Darkhawk ha seguido aumentando después de pasar a 5-Cost. De hecho, desde entonces ha pasado la mayor parte del tiempo como una de las cartas con mayor índice de victorias del juego, ¡a menudo la más alta! Le hemos dado unas semanas para ver si el metajuego demostraría el tipo de rotación saludable que nos gusta ver, pero después de poco o ningún cambio en este sentido, estamos tomando medidas. Queremos que Darkhawk siga desempeñando un papel importante en el metajuego, pero hay que preservar un delicado equilibrio en torno a tener demasiadas rocas.

Ha pasado un tiempo desde que Leech aterrorizó a la escalera SNAP. Cambiarlo para que solo afecte a On Reveals resolvió la frustración que creaba Leech, pero en 5/3 las estadísticas han sido demasiado débiles para competir con otras cartas de 5 costos, incluso con este efecto. En particular, el nuevo acceso de Hela a la ganancia de energía ha significado que una sanguijuela de 5 costos no siempre pueda detener el gran plan de resurrección. En 4/2, Leech puede enfrentarse de manera más efectiva a amenazas populares como Hela, Annihilus, Jane Foster y Cannonball. Además, no podemos evitar apoyar a nuestro Morlock favorito después de ver esa cara valiente en

X-Men ’97

.

Anteriormente debilitamos a Psylocke a 2/1 cuando Thanos tenía un rendimiento superior, ya que Psylocke contribuía mucho al porcentaje de victorias del Titán Loco. Ahora que Thanos se ha asentado en una posición más saludable y con algunos ajustes futuros por venir, es apropiado revertir a Psylocke a 2 Power.

Al igual que Psylocke, debilitamos un poco a Sauron durante una era de rendimiento excesivo específico. Dado que la era ya pasó, estamos devolviendo ese Poder ahora.

Ha sido emocionante ver a los mazos basados ​​en Ongoing reclamar su merecido en los rangos superiores durante la última semana. Una carta que ha seguido sufriendo en un incómodo punto «intermedio» es Klaw, como carta de 5 costos que es bastante restrictiva. Debido a que Klaw tiene una restricción y una recompensa de juego novedosas, agregamos Poder al efecto Continuo para enfatizar aún más esos elementos únicos.

Ultrón, una amenaza para el metajuego en los primeros días, se ha debilitado a medida que los mazos aumentaron su enfoque en llenar cada ubicación y concentrar el Poder de manera más eficiente. Los Drones ya tienen depredadores en el metajuego gracias a Killmonger y Lady Deathstrike, y el propio Ultron es bastante vulnerable a Cannonball. Esto es mucho poder para agregar a Ultrón, por lo que es posible que tengamos que regresar y quitarle algo al propio Ultrón, pero decidimos no hacerlo de manera preventiva en caso de que no fuera necesario. Preferimos ver a Ultrón causar sensación una vez más que seguir fracasando. — Eso es todo por esta semana. Hasta la próxima, ¡felices fotos!

Eso es todo. Si bien no hay contenido nuevo, esta actualización del equilibrio debería ser algo que la base de jugadores aceptará dados los ajustes.



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