El juego de terror y supervivencia Do Not Open se lanza el 15 de noviembre para PS5 y PC, a principios de 2023 para PS4


juego de terror de supervivencia No abrir se lanzará para PlayStation 5 y PC a través de Steam el 15 de noviembre, anunciaron el editor Perp Games y el desarrollador Nox Noctis.

La versión de PlayStation 4 seguirá a principios de 2023. Además, para «desarrollar la mejor experiencia de realidad virtual posible», se eliminó el soporte de PlayStation VR de la versión de PlayStation 4 a favor del desarrollo de una «versión de realidad virtual definitiva» para PlayStation VR2, que se lanzará en algún momento de 2023.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Perp Games:

Sobre

En octubre de 1994, tres estudiantes de cine desaparecieron en un bosque cerca de Burkittsville, Maryland, mientras filmaban un documental. Un año después, se encontró su película.

Aventúrate en una tierra atormentada por las almas de los muertos de la feroz y mortal Batalla de South Mountain durante la Guerra Civil y una infame caza de brujas. Y lucha por escapar de la casa «ficticia» de Elly Kedward (más conocida como Blair Witch), una casa en la que estás atrapado mientras buscas a tu esposa e hija.

Una trágica historia inspirada en hechos reales, sobre la lucha de un hombre por mantener la razón y apagar las voces de su cabeza. ¿Esquizofrenia o realidad?

Diseñado como un verdadero horror de supervivencia infundido con vulnerabilidad y miedo, y un énfasis en esconderse en lugar de luchar. No hay segundas oportunidades, tu personaje solo tiene una vida.

Características clave

  • Un terror de supervivencia inquietante, inspirado en la mecánica de la sala de escape – Escapa de la casa mientras te enfrentas a una misteriosa amenaza paranormal que te acecha a ti y a tu familia. La presión es intensa cuando un reloj en la esquina inferior marca cero. El reloj se detiene. Debes salir de la habitación. AHORA.
  • Horror de supervivencia de la vieja escuela – Diseñado en torno a los verdaderos valores de terror de supervivencia de la vulnerabilidad y el miedo, con mecánicas como la muerte permanente y un énfasis en esconderse sobre la lucha.
  • Diseñado procedimentalmente, para la reproducción – Cada nuevo juego tendrá un nuevo diseño de casa, los objetos clave estarán en diferentes ubicaciones y con más de 2,193, 360 combinaciones de rompecabezas diferentes, cada partida será una experiencia completa de principio a fin.
  • Compatible con Realidad Virtual – Junto con la versión de próxima generación, la versión de PlayStation 4 ofrecerá compatibilidad total con la realidad virtual. ¿Miedo a la realidad virtual o miedo a la próxima generación?

Mira un nuevo tráiler a continuación.

Tráiler de la fecha de lanzamiento



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