El juego de Tetris más difícil llega oficialmente a consolas por primera vez


Tetris: The Grand Master, la serie de Tetris centrada en expertos que solo se lanzó en Japón, se lanzará en consola el próximo mes por primera vez.

Según lo informado por Famitsu, Hamster Corporation lanzará el puerto para Switch y PS4 como parte de su serie Arcade Archives de larga duración.

Tetris: The Grand Master es conocido por ser uno de los juegos de Tetris más difíciles, con hasta 999 niveles de juego. Fue el primer juego de la serie en introducir la gravedad 20G, lo que significa que cuando los jugadores alcanzan cierto nivel, sus bloques aparecen instantáneamente en la parte inferior de la pantalla y solo se pueden deslizar durante medio segundo antes de que se bloqueen en su lugar.

La serie también es conocida por su sistema de calificación, en el que los jugadores reciben un rango al final, desde el rango 9 hasta el de Gran Maestro.

El lanzamiento está diseñado para marcar el lanzamiento semanal consecutivo número 300 de Hamster en Nintendo eShop.

Desde que se lanzó Switch en marzo de 2017, Hamster ha lanzado un nuevo juego de arcade retro como parte de su serie Arcade Archives o ACA Neo Geo cada semana en Japón sin falta.

Para celebrar, está marcando dos ‘primicias’ para la serie al lanzar Tetris: The Grand Master y Galaxian. Galaxian se lanzará el 24 de noviembre y marcará el primer juego de la década de 1970 en aparecer en la colección Arcade Archives.

Pero es el lanzamiento de Tetris: The Grand Master, que es el primer juego de Arcade Archives de 32 bits, lo que probablemente atraerá el mayor interés, dado que nunca ha recibido un puerto de origen hasta la fecha.

Arika, el desarrollador de The Grand Master, confirmó en Twitter que el juego llegaría a Switch y PS4.

Todavía no está claro si esto incluirá un lanzamiento occidental, pero de los 340 Arcade Archives y ACA Neo Geo lanzados hasta la fecha, solo dos de ellos, Wonder Boy y Ark Area, no se han lanzado en el oeste.

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El vicepresidente de Arika, Ichiro Mihara, declaró el año pasado que la compañía había planeado hacer un anuncio sobre un puerto del juego para consola doméstica, pero que se había retrasado por factores externos.

También declaró que había planes para hacer un nuevo cuarto juego de la serie, pero esto dependía del éxito del puerto de origen.

“El anuncio que habíamos planeado para hoy con respecto a la serie TGM para uso doméstico aún no se puede lanzar debido a circunstancias ajenas a Arika”, dijo Mihara.

«También estamos considerando un nuevo juego TGM, pero los licenciantes nos han pedido que lo condicionemos al ‘éxito’ del juego, lo cual es muy justo, así que lo haremos».

El Tetris: The Grand Master original se lanzó en salas recreativas japonesas en 1998, con secuelas lanzadas en 2000 y 2005.

Se lanzó una versión derivada llamada Tetris: The Grand Master Ace como juego de lanzamiento para Xbox 360 en Japón, pero debido al bloqueo regional de Xbox 360 y las ventas extremadamente bajas de consolas Xbox 360 en la región, solo había vendido 4000. copias después de sus primeras 10 semanas.

Debido a que la serie nunca se lanzó fuera de Japón, los fanáticos de Tetris en el oeste tuvieron que recurrir a la emulación para jugar. Sin embargo, Mihara ha criticado públicamente la emulación en el pasado, tuiteando en 2014 que «los ganadores no usan emuladores y nunca clonan».