El juego entre facciones de WoW Dragonflight ahora es aún más fácil


Por primera vez en la larga historia del MMORPG, WoW Dragonflight introducirá etiquetas de mafia compartidas entre facciones. A partir del parche previo de la expansión, que aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial, los jugadores de la Horda y la Alianza podrán compartir etiquetas de la mafia mientras están desagrupados entre sí.

Etiquetar a un enemigo significa que eres el primer jugador que se ha enfrentado a él en combate, lo que te otorga la capacidad de derrotarlo y ganar experiencia, así como ese codiciado botín. Otros jugadores pueden identificar que un mob ya ha sido etiquetado por otro jugador si su barra de salud se ha vuelto gris.

En los primeros días de World of Warcraft, etiquetar a un enemigo significaba que solo un jugador podía recibir el XP y el botín al matar a esa mafia. El desarrollador Blizzard Entertainment redujo estas restricciones con el tiempo para promover el juego cooperativo, con Dragonflight que ahora permite tirones de mafia entre facciones.

Según Wowhead, una vez que este cambio entre en funcionamiento en el parche previo de Dragonflight, los jugadores con el modo de guerra habilitado no tendrán esta función activada. Y, para aquellos que no tengan activado el modo de guerra, habrá un límite de cinco jugadores que pueden tocar una mafia para obtener botín y experiencia.

Este cambio es enorme para los jugadores de WoW que buscan en el mundo abierto y quieren colaborar rápidamente con jugadores de la facción opuesta para destrozar a sus enemigos. Ser capaz de unir mobs rápidamente hará que subir de nivel sea mucho más fácil y ayudará a Blizzard a continuar y promover el juego entre facciones, algo que se ha convertido en una gran parte de esta próxima expansión.

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