EA Motive dice que su proyecto Iron Man está logrando un «progreso excelente» en una actualización poco común del juego en desarrollo.
Esto proviene del gerente general del estudio, Patrick Klaus, quien compartió que el equipo alcanzó un «importante hito interno» este año en una publicación de actualización, ayudándolos a sentar una «base sólida para el viaje por delante».
«Iron Man es una prioridad importante para Motive y estoy muy orgulloso del trabajo que hemos realizado hasta ahora», añade.
La tranquilidad sobre el proyecto se produce cuando Motive anuncia que el remake de Dead Space y los veteranos de Star Wars: Squadrons están formando un equipo para ayudar a empresas como Criterion, Dice y Ripple Effect a «continuar desbloqueando todo el potencial de Battlefield».
Como tal, el productor ejecutivo y director creativo del remake de Dead Space, Philippe Ducharme y Roman Campos-Oriola, ahora tienen la tarea de formar un equipo para trabajar junto con los estudios Battlefield para crear «lo que sigue» para Battlefield: es decir, «un universo que abarca tanto el modo multijugador como el multijugador». y experiencias para un jugador».
En cuanto al proyecto Iron Man de EA Motive, hemos estado haciendo migas de pan desde que se reveló a fines de 2022. A fines del año pasado escuchamos que se encuentra en preproducción temprana y usa Unreal Engine 5, aunque lo que realmente nos llamó la atención es que Motive ha reclutado a uno de los escritores más sinceros y divertidos de los cómics de Marvel para unirse al equipo. Si conseguimos algo que se ve grandioso y que el guión coincide, entonces tendremos que esperar un poco más.
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