El juego Spider-Man 2 de PS5 tiene una controversia tonta en Puddlegate


El 24 de mayo, PlayStation celebró su primera exhibición a gran escala desde 2021. Si bien tenía algunos juegos geniales, carecía de las grandes y salvajes exclusivas que históricamente ha lanzado la compañía. Sin embargo, la mayoría estaría de acuerdo en que el final, una gran vista previa del juego del próximo juego exclusivo de PS5 hombre araña 2-fue un final impresionante para el show. Bueno, a menos que le preguntes a algunos jugadores con ojos de águila que han decidido centrarse en el agua del juego.

Esto ha sucedido antes. Antes del lanzamiento de la primera película de Insomniac Hombre araña juego de acción de mundo abierto en 2018 para PS4, el estudio, naturalmente, mostró el juego inicial y avances cinemáticos para alimentar a la bestia exagerada. En algún momento durante el ciclo de publicidad previo al lanzamiento, la gente notó que a cierta área en un sitio de construcción le faltaban algunos charcos.

Esto rápidamente explotó en una controversia total:apodado Puddlegate—Algunos afirmaron que los desarrolladores habían degradado el juego o que los charcos se eliminaron debido a la pereza. Eventualmente, Insomniac explicó que probablemente era solo un ejemplo de cómo los juegos de mundo abierto, con horas del día y clima dinámicos, pueden verse diferentes en varias capturas de pantalla del mismo espacio.

Ahora es 2023 y el próximo de Insomniac Hombre araña El juego presenta al menos una batalla importante sobre las asquerosas aguas de la ciudad de Nueva York, y como nunca cambia nada, la gente vuelve a enloquecer por el agua. Es hora de «Puddlegate 2.0».

Insomniac / PlayStation / Marvel

En el nuevo hombre araña 2 En el juego que se mostró durante el Showcase de Playstation, vemos a Miles y Peter deslizándose por encima y alrededor del East River de Nueva York. Sin embargo, después de que debutó el tráiler, la gente comenzó señalar «problemas» con el agua. Algunos dijeron que las salpicaduras se ven mal.. Otros tenían quejas acerca de cómo el el agua simplemente se ve «áspera» o carece de reflejos. Todavía más jugadores comenzó a acercarse a los detalles lejanos señalar problemas que sugieren hacer que el juego parezca un título de PS3. Una captura de pantalla-tomado de una transmisión de 1080p del juego en el teléfono de alguien— se ha compartido como un ejemplo de cómo “inconcluso» el juego es.

Algunos jugadores están preocupados por los reflejos del agua en hombre araña 2

El viernes, fundición digitalJohn Linneman tuiteó que la demostración mostrada el 24 de marzo “se veía bastante bien, ¿no?” y señaló que el juego había mejorado el trazado de rayos y otras características visuales. Sin embargo, a los pocos minutos de tuitear esto, respondió un grupo de jugadores que el hombre que ha pasado años analizando gráficos y efectos visuales de videojuegos estaba, en realidad, muy mal. De hecho, hombre araña 2—un juego aún en desarrollo— es feo y su agua es horrible.

En un momento, Linneman compartió una captura de pantalla de los reflejos difusos del juego en aguas agitadas y la comparó con una foto del mundo real de reflejos en aguas agitadas en las afueras de la ciudad de Nueva York. Y luego, hilarantemente, una persona respondió: “El de la derecha se ve tosco.La de la derecha era la foto real. Aparentemente, el agua en la vida real también es bastante mala, ¿eh?

Antes de que alguien asuma lo contrario, creo que la gente debería tener la libertad de criticar los juegos, las películas, etc. tipo de cosas

Sin embargo, también debemos tener en cuenta que las imágenes previas al lanzamiento de los juegos no son el producto final y que una transmisión de 1080p altamente comprimida en su teléfono no es completamente representativa de cómo se verá el juego real en su propio televisor. Del mismo modo, tomar un solo cuadro de un juego y usarlo como arma en línea es una tontería y no muy útil.

También es una mierda comenzar a sugerir que los desarrolladores de juegos son perezosos o que se apresuran a hacer algo simplemente porque vieron (posiblemente) una textura de baja resolución o un efecto de partículas en una pieza de material de archivo previo al lanzamiento. Si se pregunta por qué tantos desarrolladores de juegos están nerviosos por compartir los primeros vistazos de los juegos, bueno, este es el tipo de comportamiento que probablemente haga que muchos desarrolladores se detengan antes de mostrar el contenido preliminar. Afortunadamente, anotaré que vi muchos comentarios de personas que señalaron lo tontas que se estaban volviendo estas quejas y que insultar a los desarrolladores no estaba bien.

Realmente, todo el mundo necesita relajarse, guardar los microscopios y salir. Tal vez saltar en un charco real. Disfruta tu vida. Te prometo que es un mejor uso de tu tiempo.





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