El juez descarta las afirmaciones de DMCA de que Bungie realizó ingeniería inversa de los trucos de Destiny 2


Agrandar / Usar las propias licencias de Bungie en su contra funcionó una vez para los creadores de Aimjunkies, pero esta vez un juez dictaminó que se requería un poco más de delicadeza (es decir, evidencia).

Bungie / Ars Technica

Meses después de no poder demostrar que destino 2 los creadores de trampas habían infringido sus derechos de autor, Bungie se adelantó en el juego tardío, ya que se desestimó una contrademanda peculiar que acusaba a Bungie de «piratear» las computadoras de los creadores de trampas.

AimJunkies, una división de Phoenix Digital, creadores de herramientas de trampa para muchos juegos populares, incluidos destino 2 (desde que se eliminó pero se archivó), había sobrevivido a la afirmación típicamente efectiva de que su software de trucos copiaba ilegalmente aspectos de un juego original para funcionar. Fue una táctica utilizada con éxito por los creadores de Grand Theft Auto en línea, Supervisión, Arcoíris seis, Fortnitey otras propiedades.

El juez del Distrito Oeste de Washington, Thomas Zilly, había desestimado la mayoría de esas afirmaciones a fines de abril y dictaminó que Bungie «no había alegado suficientes hechos para alegar de manera plausible que [the cheat maker] copió elementos constitutivos del trabajo de Bungie». Zilly también dictaminó en ese momento que el propio acuerdo de licencia de Bungie para destino 2, que obliga al arbitraje por elusión y otras disputas, significaba que sus reclamos no podían avanzar en un tribunal federal antes de intentar primero el arbitraje. Sin embargo, Zilly le dio tiempo a Bungie para reafirmar su caso y se centró en la infracción de marcas registradas, la ingeniería inversa y la copia de código.

AimJunkies respondió con citaciones y comunicados de prensa en agosto y, sorprendentemente, reconvenciones bajo el Fraude y abuso informático Act (CFAA) y las cláusulas antielusión de la DMCA. Una vez más, los reclamos surgieron de las propias licencias de Bungie, específicamente su Acuerdo de licencia de software limitado (LSLA).

La LSLA actual de Bungie, actualizada el 21 de agosto de 2021, otorga a su software BattleEye el derecho de escanear una computadora en busca de herramientas de trampa. James May de AimJunkies afirma en contrademandas que Bungie accedió a su computadora «en al menos 104 ocasiones» entre el otoño de 2019 y mayo de 2021. AimJunkies también afirmó que Bungie había «descompiló, realizó ingeniería inversa y/o inspeccionó de otro modo el funcionamiento interno» de su software de trucos, en violación de la DMCA.

La decisión de Zilly (PDF), obtenida por TorrentFreak, coincidió en gran medida con las respuestas de Bungie. La evidencia de May de que Bungie accedió a su computadora fue inexplicable, escribe Zilly, y tampoco pudo probar que el daño de tal acceso hubiera excedido los $5,000 necesarios para un reclamo de CFAA. «Aunque no se requieren alegaciones fácticas detalladas… es necesario contenido fáctico adicional«, escribe Zilly.

En cuanto al reclamo de elusión de la DMCA, eso también carecía de evidencia, dictaminó Zilly. Ni May ni Phoenix Digital ofrecieron pruebas de que Bungie trabajara en torno a las protecciones digitales, ni que todo lo que Bungie pudiera haber accedido tuviera derechos de autor. La violación de Bungie de la licencia de Phoenix Digital para AimJunkies también carecía de evidencia y prueba de daños, escribe Zilly. Zilly agrega que las demoras y los reclamos infundados de Phoenix Digital podrían haber resultado en la desestimación de sus reclamos con perjuicio, impidiendo la enmienda y la nueva presentación, pero los próximos plazos en otros asuntos del caso le impiden hacerlo.

Phoenix Digital tiene hasta el 21 de noviembre para modificar sus reconvenciones. La búsqueda de reclamos de marcas registradas por parte de Bungie aún está pendiente.



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