El comercio de jugadores de Diablo 4 estaba absolutamente fuera de control antes de que Blizzard lo deshabilitara a principios de esta semana debido a una vulnerabilidad de duplicación de oro.
Un jugador normal puede llevar alrededor de unos pocos millones de oro en Diablo 4 después de días de correr mazmorras, pero la hazaña podría generar miles de millones de oro en un corto período de tiempo. Una vez que circuló lo suficiente como para llegar a los vendedores de oro, los precios de los artículos comerciales se dispararon.
Jeppe-O lanzó un video de varios usuarios de Discord pujando por su ballesta horas antes de que Blizzard deshabilitara el intercambio de jugadores. El precio comenzó en 150 millones y subió rápidamente a 1500 millones de oro, y luego los jugadores que gastan dinero real en sitios web de venta de oro inician sesión.
Las ofertas aumentaron a 5 mil millones antes de que un usuario, irónicamente llamado «Poor Guy», interviniera y ofreciera 9.9 mil millones de oro, la cantidad máxima que puede llevar en una sola cuenta. Jeppe-O estuvo a punto de vendérselos, pero otro usuario, Sin, entró y ofreció 12 mil millones.
«El anfitrión no puede recibir 12 mil millones, debe dárselo a la primera persona que llegue a los 10 mil millones», escribió Poor Guy en respuesta. «Si quiere más, oferto por 20 mil millones».
Sin dijo que tenían un amigo dispuesto a llevar los 2 mil millones de oro adicionales y le dijo a Jeppe-O «Puedo llegar tan alto como [you] desear.»
El pobre Guy no iba a darse por vencido con esta ballesta tan fácilmente y le dio a Jeppe-O una opción: 20 mil millones de oro y cualquier artículo que necesitaran o 30 mil millones de oro planos. El video termina con Jeppe-O, y presumiblemente dos amigos, completando el intercambio por 30 mil millones de oro.
«Esta tiene que ser la mierda más entretenida en este servidor», escribió Sin.
Antes de que Jeppe-O continuara con la venta, Poor Guy publicó su ballesta actual. Por más oro del que la mayoría de los jugadores de Diablo 4 ganarán en su vida, Poor Guy ganó un 25 % de daño adicional de DoT y algunos puntos porcentuales adicionales de habilidad principal y daño vulnerable.
Toda esta transacción es aún más ridícula si considera el hecho de que el oro o los artículos obtenidos en el Reino estacional se transfieren al Reino Eterno de forma permanente cuando finaliza la temporada. El pobre Guy no tendrá su costoso arco y Jeppe-O estará tan arruinado como todos los demás en la temporada 2.
Blizzard no ha explicado cómo funcionó el exploit de duplicación de oro o cuántos jugadores lo usaron, pero dijo que «cualquier cuenta que se involucre en exploits de duplicación de oro y artículos será procesada de acuerdo con nuestro Acuerdo de licencia de usuario final». Según Jeppe-O en los comentarios de YouTube, aún no han sido prohibidos.