El jugador de Eve Online manipula la votación del CEO en el juego para robar $ 22,000 en activos


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Concepción artística del momento en que Flam_Hill se dio cuenta de que había ganado el control de EHE Corporation en víspera en línea con solo dos votos.

Recuerda que temprano los simpson ¿Episodio en el que Martin gana la presidencia del cuerpo estudiantil sobre Bart porque solo dos estudiantes se molestaron en votar? víspera en línea fue el anfitrión de una situación similar recientemente cuando los jugadores aprovecharon el arcano sistema de votación corporativa del juego para darse el control total de una corporación en el juego y un estimado de $ 22,000 en activos en el juego, todo bajo las narices del liderazgo corporativo ausente.

¿Cómo nadie se dio cuenta?

El usuario Flam_Hill expuso la mecánica del atraco basado en elecciones en Reddit. El comienzo, dijo Flam_Hill, fue simplemente una observación externa del área de preparación de Event Horizon Expeditionaires (EHE), una corporación del juego de 299 miembros que data de 2011. Esa fase de observación reveló la señal alentadora y crucial de que el CEO y los directores a cargo de mantener la corporación eran «mínimamente activos», como lo expresó Flam_Hill.

Con esa información en la mano, Flam_Hill utilizó una «cuenta muy limpia con un personaje con poca historia» para solicitar la nueva membresía en EHE. Después de semanas de espera, los líderes corporativos finalmente iniciaron sesión para realizar algunos controles básicos de seguridad social y aprobar las solicitudes para Flam_Hill y un confederado.

Con su membresía aprobada, Flam_Hill y su socio usaron algunas acciones de propiedad en la corporación para llamar a votar por un nuevo director ejecutivo. Eso desencadenó un período de votación de 72 horas que, según el editor CCP Games, está establecido «para dar a los directores de la corporación una ventana de reacción con respecto a los activos de la corporación, en caso de que la adquisición se haya producido con malas intenciones».

Durante ese tiempo de votación obligatorio, Flam_Hill escribe que «revisaron casi todas las horas del día para ver si se descubriría nuestro plan, pero siguió avanzando lentamente hacia el resultado final». Sin embargo, en todo ese tiempo, aparentemente nadie de los líderes ausentes de la corporación se molestó en registrarse y notar que se estaba produciendo una votación del CEO. Después de tres días, y con solo dos votos emitidos en las elecciones, «teníamos el control de toda la corporación», escribe Flam_Hill.

Oye, tengo dos votos de CEO, ¿puedo tener todas estas naves, por favor?
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Con el control establecido, Flam_Hill dice que el dúo pudo vaciar la billetera de la corporación de 130 mil millones de ISK y obtener el control de los barcos y otros activos del juego por valor de más de 2 billones de ISK más. Si bien no existe una forma oficial de convertir ese dinero del juego en efectivo, ese ISK puede venderse en sitios del mercado gris o convertirse en PLEX intercambiable que los jugadores pueden usar para evitar tener que pagar su suscripción mensual «Omega» en el juego.

En total, Flam_Hill estima el valor real de todos esos activos en el juego en $22,309. víspera en línea el editor CCP Games confirmó la transferencia del control corporativo en un comunicado a PC Gamer, pero no ofreció más comentarios sobre el valor de los activos involucrados.

Orígenes turbios

Antes de iniciar sesión en víspera en línea Para explorar otras corporaciones con liderazgo ausente para explotar, tenga en cuenta que el atraco de Flam_Hill se basó en gran medida en una adquisición previa de 1,000 acciones de propiedad de EHE, lo que permitió a Flam_Hill alcanzar el umbral del 5 por ciento para activar la votación en primer lugar. Por lo general, esas acciones no son fáciles de conseguir, ya que representan un vector importante de control y/o propiedad de los activos en el juego de una corporación.

Flam_Hill parece ser intencionalmente vago sobre cómo adquirieron inicialmente sus acciones en EHE. Pero el hecho de que Flam_Hill tuviera 1.000 acciones de este tipo podría ser significativo, ya que esa es la cantidad de acciones creadas cuando una Víspera se funda por primera vez la corporación. Esa coincidencia ha dado lugar a algunas especulaciones de que Flam_Hill estuvo involucrado en la fundación de esa empresa y ha estado sentado en silencio sobre esas acciones iniciales durante años (Flam_Hill aún no ha respondido a una solicitud de comentarios de Ars Technica, pero deliberadamente no pudo negarlo directamente en respuesta a un comentario de Reddit planteando la posibilidad).

Muchas corporaciones votan a lo largo del tiempo para crear nuevas acciones de propiedad, lo que podría diluir efectivamente el valor de 1,000 acciones de «fundador» hasta el punto en que sean funcionalmente inútiles. Pero aparentemente, el liderazgo de EHE no había sido lo suficientemente consciente como para realizar un seguimiento del valor de voto de estas acciones de propiedad flotante que Flam_Hill adquirió, independientemente de cómo se obtuvieron.

En cualquier caso, Flam_Hill merece crédito por hacer uso de un rincón arcano de víspera en líneaLas reglas de gobierno de toman ventaja de una corporación con seguridad laxa y liderazgo ausente. Este atraco definitivamente se ha ganado su lugar en los anales de los muchos crímenes espectaculares de Eve Online. Además, es el tipo de atraco que parece estar completamente en línea con la reputación de «hojas de cálculo en el espacio» del juego.



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