El último DLC de Remnant 2, The Awakened King, es un buen momento. Recientemente revisé su campaña de un solo disparo de seis horas de duración como una construcción de Gunslinger/Hunter con cañón de vidrio que se dobló en dos en el momento en que algo siquiera sopló sobre mí.
A un jefe, sin embargo, no le importa mucho tu salud o tu resistencia al daño. Bruin, Blade of the King, es un caballero cuya obsesión por empalar hace que Jack el Destripador corra por su dinero. También tiene un movimiento de KO de un solo golpe, una estocada que te deja colgado de una pica. Vea abajo.
Es bastante tolerable para un movimiento de muerte instantánea, con una señal sonora muy obvia que te indica cuándo esquivar y una enorme carga. Aún así, si te equivocas, te pincharán. Sin embargo, un jugador en el subreddit del juego fue castigado con mucho más que la muerte por sus crímenes.
Los compañeros de Vastriva logran matar a Bruin mientras se desarrolla la animación de empalar. Una victoriosa «¡Misión completa!» aparece en la pantalla mientras su pobre cuerpo cuelga inerte de la pica de su enemigo. Y luego… nada. «¿Eso es todo?» pregunta su personaje, mientras sangra profusamente por sus entrañas. Su siervo convocado los mira fijamente, incapaz (o tal vez no dispuesto) de ayudar.
El jefe me mató justo cuando los maté y de alguna manera sobreviví, pero esto sucedió. (También podría ser un informe de error, pero no pude evitar editarlo). de r/remnantgame
He luchado contra suficientes jefes en Remnant 2 para saber que las cosas que deberían matarte, como los efectos de daño en el tiempo, se eliminan tan pronto como reduces la salud de un jefe a cero. Si bien esta es una característica de gran calidad de vida que me salvó de algunas situaciones cercanas, sospecho que aquí fue contraproducente.
Cualquiera que sea el desencadenante de «estás muerto», parece vinculado al final de la animación. Agarraron a Vastriva, pero el jefe murió antes de que cayera la guillotina del código. Deberían estar muertos, pero el juego los mantiene vivos en un estado de animación suspendida, puro combustible de pesadilla de «No tengo boca y debo gritar».
Estoy seguro de que esto se solucionará en una actualización futura, especialmente porque tu primera partida de The Awakened King no es aleatoria, por lo que todos los jugadores se enfrentarán a Bruin en algún momento. Hasta entonces, Vastriva permanecerá encima de una lanza ensangrentada para que sirva de sombrío recordatorio a los cañones de cristal de todo el mundo: no olvides tu botón de esquivar. A menos que reinicien su juego, claro está.