El lanzamiento de Baldur’s Gate 3 se estrella contra Steam como un iceberg rebelde, pero los servidores se niegan a hundirse


Baldur’s Gate 3 finalmente se lanzó por completo hoy, y con un juego completamente nuevo para descargar y sin precarga disponible, eso significaba que todos los fanáticos de los juegos de rol en el mundo se lanzaron de cabeza a Steam para tenerlo en sus manos. Y también es grande: 122 GB en total. Pero la buena noticia para todos es que Steam parece estar manejándolo bien.

Que no haya dudas, la carga fue muy pesada: la página de estadísticas de Steam indica un uso máximo de ancho de banda total de más de 146 Tbps (terabits por segundo) en todo el mundo. Para poner eso en perspectiva, eso es casi el triple de la carga que Cyberpunk 2077 (también un juego bastante popular en ese momento) puso en Steam cuando se lanzó.

(Crédito de la imagen: vapor)

Eso no quiere decir que no haya habido problemas. Downdetector informó un aumento en los informes de interrupciones cuando Baldur’s Gate 3 se puso en marcha, pero los números brutos fueron relativamente menores y disminuyeron con bastante rapidez. La página no oficial de estado de Steam tampoco informó interrupciones generalizadas causadas por el lanzamiento.

El jefe de Larian, Swen Vincke, se disculpó por las molestias.

(Crédito de la imagen: Swen Vincke (Twitter))

Las descargas también funcionan más lentamente de lo normal para algunas personas. No me he dado cuenta de eso porque mi Internet apesta y nunca supero los 6 Mb/s de todos modos, pero algunos de mis compatriotas PC Gamer informan velocidades de descarga reducidas en Steam, y hay informes similares en Twitter. Aún así, el proceso parece ir bien en general, quizás en parte porque Valve sabía que se avecinaba.





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