El lanzamiento de Deathverse: Let It Die se retrasa hasta el otoño de 2022


La beta abierta no fue solo para mostrar

Después de presentar una versión beta abierta en mayo, GungHo Online Entertainment y Supertrick Games han anunciado una nueva ventana de lanzamiento más tardía de lo esperado para Deathverse: déjalo morir en PS4 y PS5. La carnicería de hack-and-slash ahora tendrá que esperar hasta el otoño de 2022.

Como explicó el productor Shuji Ishikawa en el blog de PlayStation, el equipo decidió celebrar Deathverse: déjalo morir más allá de su lanzamiento original de primavera «debido a los resultados de la beta abierta».

Los desarrolladores están «trabajando arduamente para hacer que este juego sea lo mejor posible», según Ishikawa, y parte de eso significa «incorporar los comentarios de la encuesta beta abierta».

Sobre la base de las travesuras sorprendentemente populares de Dejarlo morir mientras también hace lo suyo, verso de la muerte es un programa de telerrealidad de supervivencia en el que los competidores empuñan armas como una sierra circular, una katana o un martillo gigante. Los jugadores tienen un «Wilson» robótico a su lado que puede transformarse en un escudo en medio del combate. ¡Es un juego raro! Pero nos gusta lo raro.

Ven al Death Jamboree

Tiene un ambiente familiar de batalla real con un espacio de juego cada vez más «contaminado», así como críptidos para luchar y cazadores siniestros de los que huir mientras te enfrentas a otros 15 jugadores humanos que compiten por la gloria televisada. “Golpea a tus enemigos con movimientos llamativos y emocionarás a la audiencia, ganando GP (Good Points) en el proceso. Ganar GP aumentará tu voltaje y poder de ataque, dándote una mayor ventaja en la batalla”. El nombre me atrapa.

Los críptidos son «enemigos complicados e imponentes, que atacan a los participantes, imitan las voces humanas, etc.».

Si no ha estado al tanto, no se ha perdido demasiado. eso ya lo sabemos verso de la muerte será free-to-play, lo cual es una buena confirmación para salir del camino.

Incluso si los ganchos de monetización terminan siendo demasiado directos, al menos tendrá un oportunidad de construir una audiencia lo suficientemente grande como para sostenerse a sí misma. Como juego premium, no aguantaría la respiración en absoluto. Con un formato centrado en PvP, las personas que cavaron el grindy pero memorable de Grasshopper Manufacture Dejarlo morir es posible que no se quede más allá de un registro superficial en el lanzamiento.

Deathverse: déjalo morir es lo suficientemente raro como para darle una oportunidad. ¿Nos vemos este otoño? (¿Con una buena dosis de precaución para establecer expectativas?)

jordan devore

Jordan es miembro fundador de Destructoid y poster de imágenes aparentemente aleatorias. Son cualquier cosa menos aleatorios.



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