El lanzamiento de Shadow of the Erdtree podría estar cerca ya que la sección DLC de SteamDB ahora está en evaluación de calidad


Un nuevo cambio en el depósito de Elden Ring SteamDB podría sugerir que el lanzamiento del tan esperado DLC Shadow of the Erdtree está más cerca.

Hace algunas semanas ya informamos sobre un cambio en la sección DLC del juego en SteamDB y, teniendo en cuenta los lanzamientos anteriores de DLC de FromSoftware, la expansión podría lanzarse en los próximos meses, posiblemente a finales de este mes.

Como se vio ahora en Reddit y las redes sociales, ha habido otro cambio en el depósito de Elden Ring en SteamDB y la sección DLC ahora se encuentra en la etapa de «dev-debug». Esto sugiere que el equipo de desarrollo está depurando el contenido creado, buscando fallas técnicas y problemas de rendimiento, y detectando errores. Por supuesto, esto no significa necesariamente que el lanzamiento de la expansión sea inminente, sino que sugiere que estamos al menos un paso más cerca del lanzamiento del DLC.

Shadow of the Erdtree es la primera expansión de Elden Ring de 2022. La expansión se anunció oficialmente el año pasado, un año después del lanzamiento del juego. Los rumores sugieren que la expansión es la más grande de FromSoftware hasta la fecha, aunque FromSoftware no ha compartido detalles adicionales. Esto es lo que escribimos sobre Elden Ring en nuestra revisión del lanzamiento hace dos años:

«Decir cómo From Software logró aplicar sus filosofías de diseño únicas en un juego de mundo abierto, si bien es cierto, no ilustraría el panorama completo, ya que el equipo también mejoró considerablemente su juego en Elden Ring. Con la capacidad de saltar y montar el corcel espectral ya mencionado Torrent, el diseño del mundo tuvo que cambiar para adaptarse a estas mecánicas, y From Software demostró estar preparado para ello. Todas las ubicaciones tienen un excelente diseño vertical y cuentan con algunas plataformas ligeras que no parecen fuera de lugar. Al contrario, se alinea con la filosofía del desarrollador de permitir que los jugadores asuman riesgos y los recompensen. Estas secuencias de plataformas no están al mismo nivel que Sekiro: Shadows Die Twice, pero está claro cómo el juego ayudó a dar forma a la prominente verticalidad de Elden Ring».

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