Hello Games, el estudio detrás de No Man’s Sky, desvía su mirada de la infinita promesa del espacio en el próximo Light No Fire, un juego que promete reproducir un único planeta que eclipsa a aquel en el que vivimos. Eso incluye todas las montañas escalables, algunas de las cuales tienen “kilómetros de altura, más que el Everest”, según el líder del proyecto.
«Para No Man’s Sky, generamos todo un universo de planetas dispersos de aspecto extraterrestre y eso no fue fácil», explica el fundador Sean Murray durante The Game Awards. «Fue difícil, pero hay algo mucho más difícil que queríamos hacer». Ese algo es Light No Fire, un juego que genera el «primer mundo abierto real» en los videojuegos, en un único planeta de fantasía que es «más grande que la Tierra» y «sin fronteras».
Light No Fire te permitirá explorar terrenos inexplorados con un grupo de amigos, tropezar con una linda ciudad llena de NPC o capturar algunas monturas voladoras para facilitar el transporte.
Pero Murray parecía más entusiasmado con la perspectiva de escalar enormes montañas, a pesar de todos los vuelos en el tráiler. “Algo con montañas. Montañas reales, no montañas de videojuegos, sino montañas que tienen kilómetros de altura, más altas que el Everest y que cuando subes a la cima y miras hacia afuera, puedes ver ríos, cañones y continentes”. Hacerlo a pie podría llevarte incluso horas.
No importa qué tan grande sea Light No Fire en el momento del lanzamiento, el estudio espera poder agregarlo al juego durante la próxima década, tal como lo hizo con No Man’s Sky. «Este es un juego que me gustaría seguir actualizando dentro de diez años», reflexionó Murray. No hay información sobre la fecha de lanzamiento de Light No Fire, pero Murray dice que el juego ha estado en desarrollo durante cinco años con doce desarrolladores.
Los fanáticos de No Man’s Sky han estado advirtiendo al desarrollador que no haga demasiadas promesas y entregar menos, nuevamente. CD Projekt Red incluso bromeó sobre los arcos de redención compartidos por los desarrolladores.