Lo que necesitas saber
- El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, apareció recientemente en WSJ Live para hablar sobre el negocio de Xbox.
- Spencer admitió que, si bien aún no había subido los precios, es posible que no tenga otra opción en el futuro cercano.
- La interrupción del mercado energético ha hecho que los gastos generales de la nube de Microsoft se disparen en Europa por una suma de 800 millones de dólares.
En una nueva entrevista (vía WSJ y @TomWarren), el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, puede haber insinuado que los aumentos de precios para las consolas Xbox o las suscripciones pueden estar en juego.
Durante las finanzas de Microsoft ayer, la compañía admitió que los costos de energía en Europa podrían aumentar los precios de su provisión de nube en cualquier lugar. hasta $800 millones dólares Para servicios como Xbox que funcionan casi en su totalidad con centros de datos, ya sea para vender juegos digitales, contenido o incluso reproducir juegos a través de servicios como Pase de juegos de Xboxeste tipo de gastos generales están empezando a afectar las ganancias.
Con ese fin, Phil Spencer enfatizó que la compañía «tal vez no pueda» mantener los precios como están hoy.
«Para nosotros que manejamos el negocio, tenemos que mirar el rendimiento de nuestro negocio, el costo del negocio. Hemos mantenido el precio de las consolas, hemos mantenido el precio de los juegos y nuestra suscripción. No creo que lo hagamos». ser capaz de hacer eso para siempre». Spencer dijo, al tiempo que enfatizó que es probable que los aumentos de precios no lleguen hasta después de este período de vacaciones. «Creo que, en algún momento, tendremos que subir algunos precios en ciertas cosas, pero al entrar en este feriado, pensamos que era muy importante mantener los precios que tenemos porque los consumidores, en este momento, están más inseguros que han estado en mucho tiempo».
«Hemos mantenido el precio de nuestra consola, hemos mantenido el precio de los juegos… y nuestra suscripción. No creo que podamos hacer eso para siempre. Creo que en algún momento tendremos que subir algunos precios en ciertas cosas…» pic.twitter.com/jRt5ifKpE526 de octubre de 2022
En la misma entrevista, Spencer dijo que Xbox Game Pass es realmente rentable para la empresa, a pesar de las montañas de especulaciones en sentido contrario. Spencer dijo que Xbox Game Pass representa entre el 10 y el 15 % de los ingresos totales de Xbox y admitió que el crecimiento ha comenzado a desacelerarse en la consola. Durante la llamada de ganancias ayer, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, señaló que PC Game Pass aumentó un 159 % año tras año, mostrando la oportunidad que tiene Microsoft de desarrollar su negocio de juegos más allá de su base tradicional de consolas.
Actualmente, Microsoft está intentando completar una adquisición de Activision-Blizzard-King por $ 69 mil millones de dólares, que según la firma ayudará a sus aspiraciones en el espacio de los juegos móviles. Activision es conocida por juegos como Candy Crush Saga y Hearthstone en dispositivos móviles, pero títulos más recientes como Call of Duty: Mobile y Diablo Immortal también han producido resultados sorprendentes para la empresa. También se sabe que Activision tiene varios otros juegos móviles en desarrollo basados en franquicias populares en su establo, incluido el universo Warcraft.
También hay rumores de que Microsoft se está preparando para construir su propia tienda móvil de juegos para competir con la App Store de Apple y la Play Store de Google, aunque queda por ver cómo circunnavegarán las reglas de la plataforma para llevar esas experiencias a las manos de los jugadores móviles. . Parece muy probable que un servicio de suscripción para dispositivos móviles basado en Xbox Game Pass también esté en las cartas en ese escenario, aunque a medida que los gastos generales continúan aumentando debido a la interrupción del mercado energético global, queda una cuestión de precio.