El líder del MMO de Star Wars analiza las debilidades centrales del género: «Si el mundo abierto es el enemigo de la narración, el multijugador es el archienemigo»


James Ohlen cree que el modo multijugador es el «archienvillano» de la narración, y debería saberlo: después de todo, fue director del juego del título multijugador masivo en línea Star Wars: The Old Republic.

En una entrevista con Rock Paper Shotgun, Ohlen, quien durante sus 22 años en BioWare también prestó su talento a muchos de los clásicos del estudio, incluidos Baldur’s Gate, Dragon Age Origins y Star Wars: Knights of the Old Republic, habló de la dificultad. de intentar contar una historia épica e inmersiva en un mundo compartido a gran escala. «Si el mundo abierto es el enemigo de la narración, el multijugador es el archienemigo», dice Ohlen.



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