El mapa de Assassin’s Creed Mirage tiene un tamaño similar al de Unity’s Paris


El tamaño del mapa de Assassin’s Creed Mirage no será tan grande como el de Valhalla o el de Odyssey, sino que se acercará más al París de Unity o al Constantinopla de Revelations.

Hablando con Easy Allies, un portavoz de Ubisoft explicó que Assassin’s Creed de este año no solo volverá a visitar sus orígenes sigilosos, sino que también volverá a las raíces de la serie en términos de tamaño de mapa. Bagdad de Mirage estará muy lejos de los mundos en expansión disponibles en las entradas recientes.

«Lo compararon específicamente con Constantinopla en Assassin’s Creed Revelations y París en Assassin’s Creed Unity», dijo Michael Huber de Easy Allies.

Para aquellos que no están familiarizados, Assassin’s Creed cambió a un modelo más parecido a un juego de rol en Origins de 2017 que continuó en Odyssey y Valhalla. Con ese cambio llegaron mundos abiertos mucho, mucho más grandes. Pero así como Mirage busca volver al enfoque sigiloso de las primeras entradas, parece que también entregará un mapa mucho más pequeño y denso.

Además, a diferencia de la trilogía reciente, donde los jugadores pueden empuñar dos hachas mientras lideran una incursión contra adversarios muy sospechosos, el combate será el último recurso en Mirage.

El juego se reveló por completo en Ubisoft Forward 2022 luego de una serie de filtraciones y pondrá a los jugadores en la piel del asesino Basim Ibn Ishaq. Ambientada en la ciudad de Bagdad 20 años antes de los eventos de Valhalla, Mirage estará disponible el 12 de octubre para PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series, y PC.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



Source link-3