El mapa de mundo abierto de El Hombre Araña de Marvel 2 es aproximadamente el doble del tamaño del juego original.
Eso es según el director creativo Bryan Intihar, quien discutió el alcance del juego en una entrevista reciente con Famitsu (traducido por Gematsu).
«Hemos agregado Queens y Brooklyn esta vez, por lo que, en términos generales, el tamaño del mapa es aproximadamente dos veces más grande que los títulos anteriores», dijo Intihar, confirmando que Brooklyn es explorable, así como el Queens previamente anunciado.
«Dado que estas dos áreas son algo más pequeñas y residenciales, creo que las encontrarás diferentes a Manhattan. Hemos preparado algunas situaciones inesperadas que no hemos hecho antes, como una batalla en el río entre dos de las ciudades, así que Espero que los esperes con ansias».
El director del juego, Ryan Smith, también discutió cómo los jugadores navegarán este mapa ampliado utilizando opciones de movimiento mejoradas que se benefician del poder de procesamiento y carga de la PS5. Según una traducción automática del artículo japonés, Smith explicó que debido a que el SSD PS5 permite velocidades de carga más rápidas, la velocidad general de oscilación web podría aumentar sin sobrepasar los entornos. Esto se alinea con otras entrevistas de Insomniac, sin mencionar innovaciones similares vistas en Ratchet y Clank: Rift Apart.
Smith dice que las nuevas opciones transversales incluyen el traje alado, así como los túneles de viento que funcionan con él, lo que le permite «moverse aún más rápido, abriendo nuevas posibilidades para la exploración».
«Las alas de telaraña y las hondas, que [we] mostrados en el video de PlayStation Showcase, eran elementos que solo se podían realizar en la PS5, y creo que pudieron expresar un movimiento más fluido», agregó Intihar.
Abordando las preocupaciones de que la demostración de PlayStation Showcase puede haber revelado demasiado, El actor de Marvel’s Spider-Man 2 insiste en que «todavía no has visto nada».