El mod AMD FSR 3 Frame Generation aporta mejoras considerables en el rendimiento en Witcher 3 y Starfield


El mod de generación de cuadros AMD FSR 3 lanzado recientemente continúa probándose en todo tipo de juegos con excelentes resultados.

En The Witcher 3, como se muestra en un nuevo vídeo de MxBenchmarkPC, el mod ofrece una mejora considerable del rendimiento tanto con respecto a la resolución nativa como a NVIDIA DLSS en un RTX 3080 a una resolución de 1440p en el estadio de 30, 40 FPS más.

El nuevo mod de generación de cuadros AMD FSR 3 también se probó en Starfield, que recibirá soporte oficial en un futuro próximo. Con una resolución de 4K, el último juego de Bethesda logra alcanzar una velocidad de cuadros de 60 FPS más estable con el ajuste preestablecido alto y la mejora de FSR configurada en calidad en una GPU RTX 3070, como se muestra en el video de lowfpsclip.

El lanzamiento del código fuente de la generación de cuadros AMD FSR 3 para DirectX12 y Unreal Engine 5 la semana pasada abrió la puerta para que los modders implementaran la tecnología de AMD en los juegos. Además del mod de Nukem8, que reemplaza DLSS 3 Frame Generation con FSR 3 frame Generation, se lanzaron otros mods específicos del juego para otros títulos como Cyberpunk 2077, The Last of Us Part 1 y Dead Space Remake.

Los últimos juegos que son compatibles oficialmente con AMD FSR 3 son Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name y Avatars: Frontiers of Pandora de Ubisoft, este último con la mejor implementación de la tecnología hasta la fecha. Dado cómo funciona la tecnología de generación de cuadros de AMD en cada GPU, los juegos cambiarán para siempre una vez que los títulos vuelvan a admitirla, incluso en consolas.

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