El número de jugadores de Steam de Battlefield 2042 logra superar su máximo histórico para jugadores simultáneos después de dos años


El fin de semana gratuito de Battlefield 2042 y Temporada 6 La oferta está atrayendo mucha atención al juego, ya que ha logrado superar su máximo histórico de jugadores simultáneos en Steam.

Hace unos días, nosotros informó que Battlefield 2042 tuvo su mes más fuerte en el recuento de jugadores desde su lanzamiento, aunque un número que estuvo por debajo de su máximo histórico. A día de hoy, Battlefield ha conseguido batir ese récord (según Gráficos de vapor), acumulando 101.362 jugadores simultáneos en Steam. Como referencia, las cifras del día del lanzamiento rondaron los 100.590 jugadores.

Eso sí, estos son sólo números de Steam, lo que significa que el recuento real de jugadores en el juego es mayor que este cuando se tienen en cuenta los jugadores de consola. Puede que no sea una cantidad demencial más, pero aún es más.

De todos modos, esto es muy impresionante para un título que ha luchado por retener jugadores desde su lanzamiento. Esto es aún más impresionante considerando que DICE ha realizado otras pruebas de juego gratuito anteriormente que no vieron un aumento significativo de jugadores. También es durante el fin de semana de la beta abierta de Modern Warfare 3, lo que hace que esta hazaña sea aún más impresionante.

Ahora, la gran pregunta es si el juego retendrá o no una cantidad viable de jugadores una vez finalizado el período de prueba gratuito. La temporada 6 de Battlefield trajo contenido valioso y mejoras muy necesarias, al igual que todas las demás temporadas anteriores, hasta el punto de que podemos decir que Battlefield 2042 es un juego mucho mejor de lo que la mayoría recuerda. ¿Pero es suficiente?

Battlefield 2042 Recuento de jugadores 2023 pantalla 3

Al observar los gráficos de los últimos tres días, podemos ver que ha habido caídas significativas en el recuento de jugadores desde que comenzó la prueba. Pero la interpretación de estos datos muestra que esas caídas ocurren durante las horas “libres” cuando los jugadores se van a dormir, asumiendo que la mayoría están en Estados Unidos. Incluso en las caídas, el número de jugadores casi había duplicado el promedio anterior (de 5.000-6.000 a 10.000-13.000), y al día siguiente se produjo un auge masivo de jugadores. Esto podría indicar que los jugadores regresarán al día siguiente, posiblemente trayendo a sus amigos y otros jugadores nuevos.

Será interesante ver la caída y la retención después de la prueba. Si el impulso continúa, con suerte, DICE continuará trabajando en más temporadas, ya que esto potencialmente tiene los ingredientes para uno de los mayores regresos de los juegos.



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