Después de que se filtró una versión de Duke Nukem Forever de 2001 a principios de este año, una cohorte de modders que ahora se hace llamar Mighty Foot Productions se reunió rápidamente para asumir la tarea de reconstruir Duke Nukem Forever como podría haber sido en una mejor línea de tiempo. Están construyendo sobre el marco de la versión filtrada, que era una construcción sin terminar hecha para la demostración en el E3, y el resultado se parece mucho al tipo de tirador retro de bajo presupuesto que un pequeño estudio podría hacer hoy. En el buen sentido.
Según la última actualización, «el progreso actual se ha centrado en terminar de pulir el primer capítulo del juego, ‘High Stakes, Lady Killer’ y trabajar en una gran cantidad de correcciones de renderizado y motor por igual; con muchas correcciones importantes y pequeñas ya desarrollado, como un «ajuste de cabello» adecuado y el progreso en un renderizador completamente nuevo para el juego en DirectX® 9. Gran parte del contenido que se ve en los avances del E3 y el material promocional del juego se han restaurado, con una historia completamente nueva. siendo desarrollado por un equipo de historia para cerrar las brechas entre lo que sabemos sobre el juego y lo que no».
Ese primer capítulo está ambientado en un casino cuya noche de apertura, asistirá el Presidente y también un tal Sr. Dukolas Nukemton [check this – Ed.], ha sido interrumpido de manera violenta. Espere muchas luces de neón, un llamativo horizonte de Las Vegas y tiroteos alrededor de una piscina y en una azotea. Después de todo, es un juego de Duke Nukem, tienes que tener una batalla en la azotea. Y algunos secretos.
Esta primera parte del Proyecto de Restauración de Duke Nukem Forever incluirá un editor de mapas y un modo de combate a muerte. Habrá 12 armas para que Duke juegue, incluidas bombas caseras, bombas láser, un cañón congelador, un lanzallamas y el venerable pie poderoso junto con opciones más típicas como la pistola, la escopeta y una simple ametralladora. También hay un escudo antidisturbios y una comparación visual. (se abre en una pestaña nueva) con la filtración mostró que estaban manteniendo la secuencia de la moto, así que eso es algo que esperamos con ansias.
Los enemigos incluyen muchos civiles zombificados con parásitos alienígenas saliendo de ellos y policías de aspecto normal, aunque también hay un breve vistazo de policías cerdos. Aquí está la esperanza de más enemigos alienígenas en lugar de solo tipos con armas.
Tendremos la oportunidad de probarlo nosotros mismos cuando la primera porción esté disponible para descargar el 21 de diciembre. Consulte la página del proyecto en ModDB (se abre en una pestaña nueva) para más.