El modo de juego Destiny 2 Iron Banner está plagado de problemas frustrantes


El modo Fortaleza de Destiny 2 Iron Banner se lanzó la semana pasada, introduciendo torretas Cabal en el popular modo de juego multijugador. Pero aunque los jugadores generalmente encontraron divertido el evento, también destacó problemas con el meta general de Iron Banner y la rutina del juego.

Al principio, los jugadores se sintieron frustrados con aspectos específicos del juego. Inicialmente, encendió una discusión sobre si una pantalla de resumen posterior al partido de Destiny 2 Iron Banner debería incluir K / D. El meta de la ‘burbuja de Titán’ del juego pronto se convirtió en un problema mayor. La esencia es que los jugadores de Titán podrían usar su súper habilidad Ward of Dawn para capturar una zona, evitando que los jugadores de equipos opuestos tengan la oportunidad de capturar las zonas que otorgan la mayor cantidad de puntos en el formato de juego inspirado en Control.

Sin embargo, los jugadores también se sintieron frustrados con la rutina general de progresión de Destiny 2 Iron Banner. Con el Estandarte de Hierro de esta temporada, Bungie introdujo un shader llamado Iron Countershade. El sombreador le da a la armadura del Guardián un efecto de cota de malla. Los jugadores pueden ganarlo reiniciando su rango de Iron Banner dos veces. Sin embargo, puede tomar entre 60 y 80 partidas para lograr esto, incluso cuando se tienen en cuenta los aumentos de XP otorgados por la armadura estacional. Teniendo en cuenta que los partidos de Control pueden durar hasta 12 minutos, eso puede ser hasta 16 horas de tiempo de juego solo para ganar el sombreador.

En el pasado, el Estandarte de Hierro a menudo se llevaba a cabo en semanas en las que los jugadores podían ganar el doble de XP por participar en eventos del Crisol. Esto les permitió nivelar rápidamente su camino a través de las filas del Estandarte de Hierro. Sin embargo, dado que este no fue el caso esta vez, los jugadores que quieren recompensas de rango sienten que están avanzando con dificultad en la actividad.

Una vez que los jugadores se dieron cuenta de que iban a tener problemas, decidieron que sería mucho más eficiente «lanzar» partidos de Iron Banner, lo que les permitiría acumular XP rápidamente. Debido a que los jugadores obtienen XP por la mera participación, ingresar a un juego y permitir que el equipo contrario gane lo antes posible demostró ser una de las formas más eficientes de ganar XP. Como tal, los jugadores están usando las funciones de LFG para encontrar a otros jugadores que participen activamente en el modo de juego para ganar el shader.

Estos eventos han dado lugar a varios memes y videoclips que destacan los problemas. Un clip publicado en Twitter incluso muestra a jugadores de equipos opuestos en Iron Banner usando gestos multijugador juntos.

También hay quejas sobre el meta de armas actual, ya que Dead Man’s Tale y No Time to Explain son dominantes como las mejores armas PvP de Destiny 2.

Si bien Bungie respondió a las críticas sobre el estado del PvP al presentar un crisol clasificado en la temporada 19 de Destiny 2, la compañía todavía tiene mucho trabajo por hacer si quiere igualar el atractivo competitivo de otros juegos FPS populares.

Iron Banner termina mañana y no volverá hasta más adelante en la temporada. Si está buscando algunas compilaciones que lo ayuden a abrirse camino hacia ese sombreador de cota de malla en uno de los mejores juegos de PC gratuitos del mercado, asegúrese de consultar nuestras guías sobre las mejores compilaciones de Destiny 2 Warlock, las mejores compilaciones de Titan, y las mejores construcciones de Hunter para asegurarte de que tienes un kit fuerte para luchar por subir de rango.





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