El modo historia de Big Overwatch 2 se convertirá en algo más pequeño


El 16 de mayo, Blizzard describió sus planes futuros para vigilancia 2que ofrece nueva información sobre el tan esperado contenido de la historia que se reveló cuando se anunció la secuela en 2019, aunque algunas partes no se publicarán como se dieron a conocer inicialmente.

vigilancia 2 está en medio de su cuarta temporada, que agregó Tejevidas, un nuevo héroe de soporte que ya ha visto varios ajustes desde su lanzamiento en abril. El estudio celebró una transmisión de contracción donde el equipo discutió el futuro del héroe tirador hasta la temporada 7 (el juego está ahora en la temporada 4). Algunos de los cambios son pequeños, como la reintroducción del estado «en llamas» que destaca cuando lo estás haciendo bien en un partido, mientras que otros son mucho más grandes, el contenido de la historia PvE que los jugadores han estado pidiendo.

Cuando vigilancia 2 comienza la temporada 5, el equipo presentará un nuevo evento de tiempo limitado llamado Travesuras y Magia, que, similar al reciente Starwatch evento, parece una nueva versión temática del juego que ofrece un ambiente de fantasía en lugar de la inclinación de ciencia ficción de Starwatch. El popular evento de los Juegos de Verano que se centra en los deportes y la ropa de verano también regresará en la temporada 5, luego también regresará el modo de taller de creadores que permite a los jugadores crear modos de juego personalizados. Además de todo esto, también obtendremos una nueva película animada centrada en Sojourn y su perro Murphy, que es bueno y perfecto.

Imagen: Blizzard Entertainment

vigilancia 2 Cambios de modo PvE

La temporada 6 es donde la versión de vigilancia 2 Blizzard anunció en 2019 que finalmente comienza a funcionar, ya que el equipo finalmente agregará misiones de historia como parte de su lanzamiento de temporada. El desarrollador de juegos Aaron Keller dice que estas misiones impulsarán una nueva historia dentro del Supervisión universo. También está planeado para la temporada 6 un nuevo héroe de apoyo, un nuevo evento llamado Flashpoint y Hero Mastery, que le brindará módulos de entrenamiento específicos para héroes para ejecutar solo.

En particular, algunos aspectos clave del contenido PvE lanzado originalmente no llegarán al juego en vivo. Esto incluye eliminar el modo de héroe dedicado y los árboles de talentos que habrían permitido a los jugadores personalizar las habilidades de su personaje para hacer giros tontos en ataques establecidos, como cambiar el Cryo-Freeze de Mei en una bola de nieve rodante que daña a los enemigos cuando rueda sobre ellos. Keller dice que esto se produjo en gran medida como parte de la vigilancia 2 equipo priorizando el juego en vivo y dedicando recursos a eso.

Blizzard presentó los trazos generales de qué esperar de la temporada 7 y más allá, incluido un nuevo personaje de tanque, otra colaboración similar a la hombre de un golpe evento, un nuevo mapa de control, un nuevo evento de invierno, nuevas misiones de maestría de héroes, reelaboraciones para Roadhog y Sombra, el regreso de los modos «favoritos de los fanáticos», nuevas cinemáticas, el regreso de Mystery Heroes competitivos y un códice de historia para que puedas seguir pista de la historia que, con suerte, importará después de más de dicho la historia realmente comienza a desarrollarse.

Hay algunas cosas por las que estar entusiasmado aquí, pero como Supervisión fanático que realmente disfruta de la tradición y los personajes, estoy bastante decepcionado de escuchar que Blizzard no parece estar priorizando su contenido PvE en absoluto. He invertido más de 1,000 horas en el juego a lo largo de los años y todavía me encanta su modo competitivo, pero apesta escuchar que después de todos estos años de espera, Blizzard ha dicho más o menos que la secuela, que inicialmente se presentó como una historia: momento de avance para la serie, está cambiando su enfoque.



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