El motor Unity 6 se lanzará el próximo año con la expansión de herramientas de inteligencia artificial «de origen responsable»


Unity ha anunciado que la próxima versión de su motor se lanzará en 2024 y ampliará sus herramientas de inteligencia artificial «de origen responsable».

Unity 6, como se anunció ayer en el evento Unite, contará con mejoras de rendimiento, desarrollo acelerado de juegos multijugador y una expansión del conjunto de herramientas de inteligencia artificial Muse que ahora se encuentra en acceso temprano, informa GamesIndustry.biz.

Marc Whitten, presidente y director general de Unity Create (el equipo responsable del motor), también afirmó que la empresa está «doblando esfuerzos en las áreas que más preocupan a nuestros creadores, específicamente el motor», tras una disputa con los desarrolladores sobre su Controvertida política de tarifas de tiempo de ejecución.

«Estamos aquí para escuchar y comprender los desafíos de nuestra comunidad y brindar soluciones que ayuden», dijo.

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Las primeras tres características de Muse son Muse Chat para ayudar a los desarrolladores a encontrar recursos en Unity; Muse Sprite para generar sprites 2D; y Muse Texture para crear texturas para juegos 2D o 3D. Hay más herramientas en camino, como Muse Animate, Muse Behaviour y Muse Sketch.

Whitten insiste en que las herramientas han sido «entrenadas completamente en datos e imágenes que Unity posee o tiene licencia» para evitar problemas de derechos de autor.

«Estamos centrados en gestionar nuestro desarrollo de capacidades de IA de manera transparente y responsable», afirmó. «Nuestro enfoque es pensar en cómo podemos ofrecer herramientas que sean fáciles de usar para los creadores, obtenidas de manera responsable y con resultados que los creadores puedan usar con confianza en sus proyectos».

Whitten también destacó que estas herramientas son opcionales.

«Al igual que nuestras otras herramientas, esperamos integrar nuestras herramientas de IA en el flujo de trabajo de Unity para que estén disponibles cuando las necesite si un desarrollador decide hacerlo». [use] IA en su flujo de trabajo», dijo.

Luego agregó: «Estamos creando herramientas de inteligencia artificial para ayudar a los creadores cuando están estancados o quieren más iteraciones y brindarles más herramientas que puedan usar, si así lo desean.

«Nuestro objetivo es mantener al creador en control y en el centro de la creatividad. Al igual que nuestras otras herramientas como Speedtree, que utiliza generación de procedimientos para construir plantas y vegetación, esperamos que Unity Muse sea otra herramienta en el cinturón de herramientas de un artista o desarrollador. »

El uso de la IA ha resultado controvertido pero cada vez más extendido. En la GDC a principios de este año, Chris Tapsell de Eurogamer habló con varios desarrolladores cuya respuesta fue reverencia y rabia. Los actores del Reino Unido también están preocupados por el aumento de los mods deepfake impulsados ​​por IA.

Más recientemente, Microsoft se ha asociado con Inworld para ofrecer a sus estudios una gama de herramientas de inteligencia artificial, mientras que Sony adquirió la empresa británica de inteligencia artificial iSize para impulsar la entrega de videos.





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