Una organización benéfica educativa encontró una manera de jugar GoldenEye multijugador en N64 con cada jugador en una pantalla separada.
Para los jóvenes, GoldenEye se lanzó en N64 en 1997 antes de que el modo multijugador en línea se convirtiera en algo común en las consolas, lo que significa que la única forma oficial de jugar con amigos es conectar varios controladores a la misma consola y usar la misma pantalla, dividida en tantos Pantallas más pequeñas ya que hay jugadores. Pero ahora, el Centro de Historia de la Computación ha encontrado una manera de jugar en diferentes pantallas, todo desde un solo N64.
¡4 pantallas GoldenEye en el hardware N64 original! ¡No hay trampas de pantalla aquí! …¿pero cómo? Ven y experimenta esto en nuestra noche GoldenEye, celebrando los 25 años de GoldenEye para Nintendo 64: https://t.co/F918hEQ20v pic.twitter.com/05jA82upb84 de mayo de 2022
La configuración que ve en el video anterior se presentará en un evento organizado por el Centro de Historia de la Computación para celebrar el 25 aniversario de GoldenEye. En el evento también aparecerán tres de los desarrolladores originales de GoldenEye: Martin Hollis, Dr. David Doak y Brett Jones.
El equipo de desarrollo hablará sobre su experiencia en el desarrollo del juego y compartirá cosas interesantes como documentos y diseños conceptuales. Esto aún no se ha confirmado, pero los organizadores esperan tener una versión completamente jugable del remaster de GoldenEye Xbox 360 desechado. También habrá cerveza y la versión japonesa de GoldenEye para que jueguen los invitados, pero desafortunadamente las entradas para el evento están agotadas. Me siento mal por revelar esa parte después de haberla promocionado tanto, pero al menos tenemos este pequeño video para apreciar este sueño absoluto de una LAN party.
Saludos, IGN.
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