La temporada 3 de Diablo 4 contará con el Senescal, un compañero robótico que puede unirse a la lucha o curarte y defenderte. Definitivamente suena como el tipo de cosa que podría agregar mucho poder a tu configuración, pero Blizzard dice que es poco probable que debilite al Senescal a menos que las cosas se pongan absolutamente ridículas.
Dado que el Senescal «no existirá fuera de la temporada 3», explica el diseñador Sean White en una entrevista con GamesRadar+, los desarrolladores pueden realizar cambios más salvajes sin preocuparse demasiado por el equilibrio del juego. «Sabes, siempre he dicho que hay que romper el juego y rompiendo el juego. Mientras no esté terriblemente dominado, es probable que lo dejemos en paz. Pero nuevamente, quiero enfatizar que los consideraremos caso por caso porque depende de cuánto afecte el juego».
Eso está en consonancia con los comentarios recientes del gerente general de la franquicia Rod Fergusson, quien dijo que Blizzard «adoptará», no instantáneamente, algunas versiones fallidas de Diablo 4. Según White, el modelo estacional le da al estudio más libertad para dejar que las construcciones dominadas se vuelvan locas por un tiempo.
«La filosofía de la que hablaba Rod es más un modelo de temporada tras temporada», nos dice White. «Si encontramos una construcción, un objeto o algo que está terriblemente roto, para eso están las temporadas: probar cosas nuevas. Uno de nuestros objetivos es cambiar el meta, para que no sea lo mismo una y otra vez. Una clase que podría Ser dominado en una temporada puede no serlo en la próxima temporada, tal vez otra clase sea dominada en la próxima temporada. Y honestamente, eso está bien. Eso es lo divertido. Es divertido jugar configuraciones dominadas siempre y cuando no sea lo mismo una y otra vez».
Blizzard explica la Temporada de la Construcción de Diablo 4, «muchos aprendizajes» desde el lanzamiento y por qué algunos cambios muy solicitados pueden tardar hasta la Temporada 5.