El nuevo juego de estrategia en tiempo real Tempest Rising parece un Command and Conquer moderno


Los juegos de Command and Conquer son clásicos gélidos, pero ha pasado mucho tiempo desde que nos trataron con Anatoly Cherdenko de Tim Curry hablando con entusiasmo sobre ir al espacio. Afortunadamente, el próximo juego de estrategia en tiempo real Tempest Rising parece estar listo para resucitar esa fórmula especial de combate de estrategia crujiente en tiempo real intercalado con escenas narrativas de estilo FMV ligeramente cursis.

Revelado durante el Digital Showcase de THQ Nordic, Tempest Rising es un «juego de estrategia en tiempo real clásico, de construcción de bases, ambientado en un escenario de guerra de historia alternativa moderna», dice THQ Nordic. Tempest Rising presenta tres facciones que compiten por un recurso alienígena valioso pero volátil llamado Tempest, que recuerda al Tiberium de los juegos Command and Conquer originales.

Aquí está el tráiler:

“Lánzate a campañas de historias épicas o desafía a tus amigos en partidas multijugador”, dice la breve descripción de THQ Nordic. Las misiones de la historia parecen estar resaltadas con escenas inspiradas directamente en los informes de GDI y NOD del primer Command and Conquer, y los edificios se despliegan del suelo en sus sitios designados como en el clásico RTS de Westwood.

THQ Nordic y 3D Realms están publicando Tempest Rising, que está siendo desarrollado por Slipgate Ironworks en asociación con 2B Games, los desarrolladores del medieval Viking RTS Ancestors Legacy.

Tempest Rising estará disponible en Steam y su lanzamiento está programado para 2023.



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