El nuevo juego de King Kong es criticado como «pala de bajo esfuerzo»


Imagen vía GameMill Entertainment.

Próximo juego de vinculación de películas Isla Calavera: El ascenso de Kong ha recibido críticas en las redes sociales después de que imágenes del juego llegaran a Internet. Luego de una respuesta negativa a su anuncio en julio, los jugadores potenciales estaban ansiosos por ver exactamente cómo le iría al juego en su fecha de lanzamiento programada para el 17 de octubre.

Varios usuarios han recurrido a X (anteriormente Twitter) antes de su lanzamiento para compartir fragmentos de sus escenas y jugabilidad, con algunas palabras fuertes dirigidas al juego.

El usuario de X, KongShots, criticó el precio de 40 dólares. El metraje que compartieron incluye dos minutos de una batalla contra un jefe empañada por un Kong que se teletransporta, movimientos extraños y texturas turbias:

Otro usuario, RickDaSquirrel, compartió un video de una escena que incorpora una extraña interjección de fotogramas fijos y animaciones incómodas:

El juego está desarrollado por IguanaBee y publicado por GameMill Entertainment. Este último, en particular, se ha ganado un perfil a partir de la publicación de los tipos de juegos con licencia que proliferaron a principios de la década de 2000. En los últimos años, GameMill ha publicado juegos basados ​​en Cobra Kai, NERFy cruces de Nickelodeon. Antes de esta nueva rey kong juego, su esfuerzo más reciente fue Avatar: The Last Airbender – Búsqueda del equilibrioque no fue muy bueno.

Entonces, si bien el estado del juego probablemente no sea muy sorprendente a la luz de esos antecedentes, sí lo es considerando el posicionamiento del juego frente al MonsterVerse. La franquicia multimedia ha ido viento en popa desde su debut con Godzilla en 2014. Es aún más extraño considerando la participación de Warner Bros. como coproductor y distribuidor de la franquicia y su uso de estudios internos para expandir otras propiedades clave a través de empresas como Legado de Hogwarts, Caballeros de Gothamy Mujer Maravilla.

Sin embargo, la prueba final del pudín está en comerlo, por lo que tendremos que esperar hasta que lo practiquemos para ver cómo se comporta el juego en el lanzamiento.





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