Un rival de Warhammer acaba de anunciar su nuevo juego de mesa basado en el universo Halo y llegará a las tiendas este año.
Diseñado por Mantic (el desarrollador detrás del juego de mesa Hellboy y Kings of War, un sistema de batalla masiva al estilo del Warhammer de la vieja escuela), este nuevo juego de guerra de miniaturas gira en torno a batallas multijugador entre Spartan y Spartan. Se está creando en asociación con 343 Industries, el equipo detrás de los videojuegos modernos de Halo para Xbox y PC.
A diferencia de muchos de los mejores juegos de mesa de estos días, el juego de guerra Halo de Mantic no recibirá una campaña de financiación colectiva y, en cambio, se comercializará directamente al por menor a partir de septiembre de 2024. No está claro exactamente cómo funcionará el sistema y si será un sistema más rígido. como el juego de mesa Apex Legends (esa sería mi suposición, en gran parte debido a su enfoque en los espartanos), pero hacer Sepa que está optando por la inusual escala de 40 mm. Por contexto, la mayoría de los juegos de guerra suelen oscilar entre 28 mm y 32 mm.
A través de la publicación del anuncio de Mantic, el CEO y fundador Ronnie Renton dice que «tener un tiroteo en la mesa mientras se mueve a los Spartans dentro y fuera de la cobertura conecta a los jugadores con la acción de una manera nueva y especial. Tenemos un juego emocionante y competitivo, desde un equipo apasionado de talentosos escultores, artistas y diseñadores que han estado construyendo una increíble experiencia Halo».
Mientras tanto, John Friend, director de productos de consumo de Halo y Xbox, afirma que “Mantic es líder en juegos de mesa y su calidad y experiencia se reflejan en todo su trabajo. En este caso, lo que más me entusiasma es su pasión por la franquicia Halo y por llevar la jugabilidad de Halo a los juegos de mesa de una manera increíblemente auténtica”.
Cualquiera que lleve la cuenta sabrá que este no es el primer juego de guerra de Halo, por supuesto. Hace unos años se lanzó Fleet Battles (que, como sugiere el nombre, enfatizaba el combate de naves espaciales al estilo X-Wing) y Ground Command, un juego renderizado en una escala mucho más pequeña de 15 mm que recuerda a Legions Imperialis.
Podremos ver cómo se compara este juego de guerra de Halo cuando veamos por primera vez en marzo.
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