El próximo juego del estudio No Man’s Sky suena increíblemente ambicioso.
Hablando con IGN a principios de esta semana, el director gerente del estudio Hello Games, Sean Murray, habló sobre el próximo proyecto del desarrollador. «Desde hace un tiempo hemos estado trabajando en algo bastante ambicioso en segundo plano», dijo el director creativo de No Man’s Sky.
«Al igual que No Man’s Sky, es el tipo de proyecto en el que incluso si tuviéramos mil personas trabajando en él, aún parecería imposible», continuó. Murray habló sobre la naturaleza ambiciosa del próximo proyecto de Hello Games, es difícil no hacer naturalmente comparaciones con No Man’s Sky, y cómo Murray habló del juego en ese momento.
Antes de su lanzamiento en 2016, Murray habló de No Man’s Sky como un universo compartido, una característica que muchos encontraron que finalmente faltaba en el lanzamiento final, y también se sintieron decepcionados con varios otros aspectos, como bloqueos y el tiempo que tomó para llegar al centro de la galaxia, el objetivo de todo el juego.
Avance rápido aproximadamente seis años, y No Man’s Sky está a años luz de donde comenzó, habiendo recibido un total de 19 actualizaciones significativas desde su lanzamiento en 2016, cada una de las cuales trae consigo varios cambios y mejoras en el juego. Solo esta semana, por ejemplo, la actualización Outlaws revisó el combate espacial e incluso agregó nuevos pilotos de IA para ayudarlo en la batalla.
Hello Games tampoco ha terminado con No Man’s Sky, a pesar de este nuevo juego ambicioso. Justo a principios de este año, el propio Murray dijo que el juego de la navegación espacial no había terminado «por mucho», apuntando a más actualizaciones y mejoras por venir. Sea lo que sea lo próximo para Hello Games, y por muy ambicioso que sea, No Man’s Sky seguirá mejorando.
UN Edición de No Man’s Sky para Nintendo Switch incluso está en camino a finales de este año.