El nuevo juego Dungeons & Dragons es una aventura cooperativa multijugador de los creadores de Payday


El desarrollador de Payday, Starbreeze, está cambiando sus armas y máscaras por espadas y hechizos, ya que el estudio anunció que está trabajando en un juego de Dungeons & Dragons que se lanzará en 2026.

La serie Payday, en la que los jugadores se unen para realizar atracos escabulléndose o luchando a través de diferentes escenarios, es el reclamo de Starbreeze a la fama, y ​​parece que buscará canalizar una energía similar para su incursión en D&D. Los detalles son escasos actualmente, pero el juego tiene oficialmente el nombre en código Proyecto Baxter y «llevará los pilares característicos del juego Starbreeze de multijugador cooperativo, compromiso de por vida a través de un modelo de Juegos como Servicio, compromiso de la comunidad y una experiencia más grande que la vida», según a un comunicado de prensa. Estará disponible en «todas las plataformas principales» e incluirá juego cruzado. El Proyecto Baxter se había anunciado previamente y Starbreeze ha confirmado que el título está ambientado en el universo de D&D.

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Dungeons & Dragons estaba «en la cima» de la lista de IP potenciales de Starbreeze para proyectos futuros, según el CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, quien continuó diciendo que tanto los juegos de Starbreeze como D&D tienen una base compartida en aspectos como el juego cooperativo, la rejugabilidad y un enfoque en experiencias impulsadas por la comunidad.

«El desarrollo del juego está en pleno apogeo y estamos emocionados de ofrecer una increíble aventura de acción de Dungeons & Dragons en 2026», dijo Sjögren.

Eugene Evans, vicepresidente senior de estrategia digital y licencias de la empresa matriz de D&D, Wizards of the Coast y Hasbro, dijo que D&D continúa «atrayendo grandes socios» y que la colaboración de la compañía con Starbreeze es un gran ejemplo de su estrategia de licencias.

«Dados sus impresionantes juegos y su pasión por Dungeons & Dragons, estamos seguros de que crearán una experiencia que deleitará a los fans de todo el mundo», dijo Evans en un comunicado de prensa.

Starbreeze lanzó recientemente Payday 3, aunque el lanzamiento de la secuela anticipada no fue exactamente sencillo debido a problemas del servidor que impidieron a los jugadores encontrar coincidencias. Starbreeze se disculpó por el lanzamiento de Payday 3 y desde entonces se han solucionado los problemas de emparejamiento del juego. El primer parche importante de Payday 3 se lanzó a principios de noviembre y trajo una gran cantidad de correcciones técnicas al shooter cooperativo, así como cambios de equilibrio en algunas de las habilidades más poderosas del juego.

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