El cocreador original de RuneScape ha detallado cómo su nuevo MMO lucha contra la rutina que normalmente atasca el género, permitiendo incluso a los jugadores automatizar trabajos pesados como la minería.
Andrew Gower, cofundador del estudio RuneScape Jagex, anunció recientemente que su nuevo estudio está trabajando en un proyecto completamente nuevo llamado Brighter Shores, cuyo objetivo es capturar las mismas vibraciones relajadas de los MMO sin la rutina excesiva. «Tenemos este tipo de combinación única de juego inactivo y activo», dice Gower en una entrevista con Gamesradar+.
«Puedes hacer cosas en el juego y puedes sentarte ahí, ya sabes, talando árboles todo el día si eso es lo que quieres», explica Gower. «Pero también puedes hacer que tu personaje haga cosas automáticamente. Así puedes configurarlo para que vaya a extraer algunas rocas durante la noche o algo así».
Gower explica que esta filosofía de diseño que reduce el ruido tiene dos beneficios principales. Los jugadores que se aburren de hacer clic en los árboles durante minutos pueden simplemente saltarse dichas actividades, dejando que su doble digital se haga cargo del trabajo manual mientras usted duerme. (Algo así como los Inies y Outies de Severance). Además, si te falta tiempo libre pero quieres saltar a Brighter Shores de todos modos, no necesitarás quedarte despierto después de la hora de acostarte para buscar materiales.
Otra forma en que Brighter Shores alivia la rutina es dándoles a los jugadores «muchas cosas diferentes que hacer» y cambiando con frecuencia «la opción más eficiente». Aparentemente, el juego «te empuja a hacer cosas diferentes todo el tiempo, para que no tengas que hacer 1.000 espadas seguidas».
Gower y el equipo todavía son conscientes de que «no quieren restarle valor al juego» al automatizar demasiadas tareas, por lo que hacerlo usted mismo a menudo producirá mejores resultados. «En realidad, se trata simplemente de una agradable diversión: inicias sesión al día siguiente y obtienes algunas cosas de la noche a la mañana, tienes un poco más de XP, tienes un poco más de dinero, tienes algo de dinero». más materiales que necesitas para hacer lo que realmente quieres hacer», dice Gower.
También reconoce que muchas personas ya intentan automatizar procesos con o sin la ayuda de un juego, ya sea colocando una banda elástica en un controlador o usando un peso para mantener presionados los botones del teclado. «Eso fue parte del pensamiento porque sabemos que muchos jugadores intentarán hacer este tipo de cosas», dice Gower, «y pensamos, bueno, en lugar de luchar contra la gente que hace esto, que es a menudo el enfoque, vamos a rodar». «Hagámoslo parte del juego. Así es como la gente quiere que funcione el juego. Así que lo haremos funcionar de esta manera».
Brighter Shores llegará a PC (Steam) a finales de este año como un lanzamiento gratuito, junto con un pase premium que ofrece más misiones y características únicas.
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