El nuevo mod de próxima generación de The Witcher 3 mejora la oclusión ambiental con trazado de rayos


Un nuevo mod de The Witcher 3 lanzado en línea hace unos días mejora la oclusión ambiental con trazado de rayos al solucionar un problema conocido.

El mod Ray Bleach, que se puede descargar desde Nexus Mods, es un archivo de configuración modificado que finalmente corrige los artefactos causados ​​por la oclusión ambiental con trazado de rayos, un problema que se sabía que estaba en la edición Next-Gen del juego, pero que no No ha sido arreglado. Desafortunadamente, esta solución tiene un costo de rendimiento, por lo que solo los sistemas finales podrán disfrutar de sus beneficios sin un impacto significativo en el rendimiento.

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Si bien CD Projekt Red parece haber terminado de admitir la edición The Witcher 3 Next-Gen, aunque este año llegará un editor de modificaciones oficial, los modders continúan trabajando en él para proporcionar nuevas funciones y mejoras. El conocido modder Halk Hogan continúa trabajando en su proyecto HD Reworked mientras otros modders lanzaron mejoras en la iluminación global con trazado de rayos e incluso implementaron soporte para la generación de cuadros AMD FSR 3.

The Witcher 3 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch. Puede obtener más información sobre la edición Next-Gen (y sus problemas de lanzamiento) consultando el artículo de Alessio.

Con todo activado, el juego luce absolutamente fantástico. Por supuesto, para empezar tenía una gran base, pero las texturas son claramente de mayor calidad aquí (en parte gracias a las modificaciones integradas) y la distancia de dibujo ha mejorado enormemente, al igual que la precisión y nitidez de los reflejos y las sombras. Sin embargo, la estrella del espectáculo es la iluminación global con trazado de rayos, que eleva la iluminación del juego a nuevas alturas.

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