El nuevo mod Starfield elimina la generación aleatoria de planetas


Si bien Bethesda Game Studios no lanzará las herramientas de modificación oficiales hasta algún momento de 2024, continuamente aparecen nuevas modificaciones de Starfield en la Web. Ayer, el modder flexcreator publicó su primer mod de Starfield, y es interesante.

Como revelaron los desarrolladores mucho antes del lanzamiento, el juego de rol de ciencia ficción incluye la generación procedimental de planetas (de los cuales hay 1.695, y alguien los escaneó todos). Sin embargo, la generación de procedimientos también es aleatoria, lo que significa que el paisaje y los puntos de interés (POI) de cada uno serán diferentes, lo que hace imposible que dos jugadores experimenten el mismo Marte o la misma Luna, por ejemplo.

Consistent World de Flexcreator: el mod Custom Seed Starfield tiene como objetivo rectificar eso. Aquí está la descripción general del modder de cómo funciona la mecánica predeterminada y cómo la modifica el mod:

Los nombres de los planetas y los datos del bioma de los planetas se fijan y almacenan en los archivos del juego. Los «aterrizajes» sin embargo se generan procedimentalmente (puntos de interés y paisaje) en base a la Semilla. El subsistema del juego «Planet Content Manager» tiene un valor Semilla. La Semilla se genera aleatoriamente cada vez que creas un nuevo personaje y se escribe en las partidas guardadas. El mismo personaje llevará la misma semilla, pero tan pronto como crees una nueva, un nuevo personaje explorará un universo diferente.

Sin embargo, existe una manera de cambiar la Semilla a mitad del juego usando un comando de consola:

  • setini «iPlanetContentManagerSeed:Planeta» 14731564
  • guarda el juego (siéntete libre de usar tu propio número para la Semilla; ¡pero no olvides compartirlo con amigos que jueguen a Starfield!)

Alternativamente, puedes descargar el archivo por lotes desde la sección «Archivos» de este mod de Starfield, colocarlo en el directorio con Starfield.exe, ejecutar el comando de la consola «bat consistente» y luego guardar el juego. Tienes que hacerlo solo una vez. Las partidas guardadas heredadas tendrán el mismo valor inicial.

Como resultado, todos los que jueguen con la misma Semilla verán exactamente el mismo mundo. Será procesal pero no aleatorio. Eso significa que, sin importar dónde aterrice el jugador A, su experiencia coincidirá con la del jugador B en esta ubicación exacta del planeta: los mismos puntos de interés, el mismo paisaje. El clima y los eventos serán diferentes.

La razón principal para eliminar la aleatorización de la generación de procedimientos con este mod de Starfield sería permitir a la comunidad compartir sus hallazgos y descubrimientos realizados mientras explora el universo del juego. Por supuesto, un grupo de jugadores debe acordar de antemano una Seed fija.

Los jugadores de Starfield todavía están esperando la primera actualización significativa. Anunciado hace casi un mes, debería introducir controles de brillo y contraste, un menú de calibración HDR, un control deslizante de campo de visión, compatibilidad con NVIDIA DLSS y monitor ultraancho (PC) 32:9 y un botón para comer.

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