El nuevo parche 1.0.2c para PC de Diablo 4 soluciona los problemas de bloqueo y congelamiento de SSD NVMe


Blizzard ha lanzado el parche 1.0.2c de Diablo 4 para PC, que soluciona algunos de los problemas informados por la comunidad.

Después del lanzamiento del cliente de lanzamiento de Diablo 4 hace algunos días (incluidos algunos ajustes de clase y talento ‘no oficiales’), Blizzard implementó una revisión que contenía ajustes de equilibrio ayer. De la noche a la mañana, el equipo de desarrollo del juego implementó otro parche específico para PC que contenía correcciones para los bloqueos de SSD NVMe durante el inicio del juego. Además, esta nueva actualización de PC tiene como objetivo abordar varios problemas de fallas. En las notas del parche faltan más detalles sobre qué bloqueos deberían haberse solucionado, pero con suerte, este nuevo parche soluciona algunos de los bloqueos informados para aquellos en la PC que ya pueden jugar el juego a través del acceso anticipado.

Puede encontrar las notas de la versión oficial de esta actualización menor aquí (tal como las publicó Blizzard).

Diablo 4, o Diablo IV, como Blizzard nombra oficialmente el juego, se lanza globalmente el 6 de junio para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Aquellos que pre-ordenaron la edición digital de lujo o Ultimate ya pueden jugar la muy esperada secuela de Diablo 3 de 2012. El juego se desarrolla 50 años después de los eventos de la expansión de Diablo 3, The Reaper of Souls. Esto es lo que nuestro propio Alessio Palumbo escribió sobre el último título de Blizzard en su revisión de lanzamiento:

«Con esa salvedad en mente, la narrativa tejida por Blizzard es más compleja e interesante que en los juegos anteriores de Diablo», escribió la semana pasada. «Lo que es más importante, los personajes principales y sus personalidades son un poco más complejos, lo que siempre es positivo en mi libro. En última instancia, es su historia en lugar de la del personaje del jugador, quien realmente está allí para apoyarlos y no al revés, en al menos desde un punto de vista narrativo. Si lo disfrutas o no, puede ser muy subjetivo».

Agregó: «Habiendo dicho eso, es poco probable que Diablo IV aparezca en los premios a la Mejor Narrativa a fines de 2023. Blizzard claramente optó por apegarse muy de cerca al libro de reglas de hack and slash con este juego, y este género nunca se trató de entregar Experiencias cinematográficas líderes en la industria.

Los desarrolladores quizás podrían haber hecho más con la narrativa contada en las misiones secundarias también. Solo puedo recordar una única cadena significativa de misiones secundarias, mientras que la mayoría de las que completé no ofrecían personajes o eventos memorables. Nuevamente, los juegos de hack and slash no son exactamente conocidos por las notables historias de su contenido secundario, pero eso no significa que Blizzard no podría haber puesto más esfuerzo en esta parte del juego».

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