El nuevo parche 1.0.5.1 para PC de The Last of Us soluciona los bloqueos de arranque de la GPU Intel Arc y mejora la estabilidad de las GPU AMD


El desarrollador Naughty Dog ha lanzado otro parche para The Last of Us Part 1 en PC: The Last of Us PC Patch 1.0.5.1, y esto es lo que hace.

Se han implementado varios parches para el puerto de PC desde el lanzamiento del título en marzo de este año. La actualización más reciente, el parche de PC 1.0.5.0, mejoró el rendimiento y la fidelidad de las texturas al mismo tiempo que redujo los tiempos de creación de sombreadores. Avance rápido dos semanas, y el desarrollador Naughty Dog y el socio de portabilidad Iron Galaxy ahora han lanzado una revisión, que incluye mejoras generales de estabilidad. Además, este nuevo parche tiene como objetivo abordar un bloqueo de arranque de la GPU Intel Arc que afecta a todas las GPU Intel Arc. También se incluyen con esta revisión mejoras de estabilidad para algunas tarjetas gráficas AMD durante el juego prolongado. Detalles adicionales sobre qué GPU de AMD no se han incluido en las notas de la versión oficial.

«Nosotros en Naughty Dog y nuestros socios en Iron Galaxy estamos observando de cerca los informes de los jugadores para respaldar futuras mejoras y parches», escribe el equipo de desarrollo detrás de la versión para PC en la página de soporte oficial de Naughty Dog para The Last of Us Part 1. «Estamos optimizando activamente, trabajando en la estabilidad del juego e implementando correcciones adicionales que se incluirán en futuras actualizaciones lanzadas regularmente».

The Last of Us Part 1 ya está disponible globalmente para PlayStation 5 y PC. Después de lanzar exclusivamente para PlayStation 5 en septiembre pasado, Sony lanzó una versión para PC en marzo de 2023. Desafortunadamente, este puerto de PC no ha sido el mejor ejemplo de un puerto de PC adecuado, ya que sufre numerosos problemas de rendimiento. Como se dijo, se han lanzado varios parches que abordan algunos de los problemas informados.

Esto es lo que escribimos sobre la versión de PlayStation 5 del título en nuestra revisión del año pasado:

«La fidelidad constante de las IP recientes de Naughty Dog en PlayStation 4 y PlayStation 5 es casi incomparable», escribió Kai Powell. «Ese sentimiento es aún mayor con The Last of Us Part I. La base ya era impresionante incluso en PlayStation 3, pero esta nueva versión completa claramente impulsa la fidelidad de la mitad de la última generación de consolas. Tanto las escenas cinemáticas como la jugabilidad mantienen la misma impresionante detallando todo, desde los poros en la nariz de Ellie hasta la edad y los rasguños en su pistola corta. Excepto por las pocas escenas que bloquean la cámara en su lugar, los jugadores tienen rienda suelta para pasar al modo de fotografía y tener control total para alinear tomas y jugar. con las animaciones congeladas en el tiempo (y un avance fotograma a fotograma para conseguir la toma perfecta). No es una nueva revelación tener un Modo Foto en un título de Sony, pero este es el juego definitivo para simplemente tomar una momento y disfrutar de todo ese esplendor natural».

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