El nuevo parche 1.10 de Forspoken incluye mejoras visuales, optimizaciones de CPU, mejoras de FPS, corrección de errores y más


Square Enix lanzará el parche 1.10 de Forspoken para PC y PS5 más tarde hoy. Esta actualización incluirá mejoras visuales, optimizaciones de CPU y varias correcciones de errores.

El nuevo parche se detalló en los foros japoneses de Square Enix hace un momento (y manchado por Genki_JPN). Además de los cambios y mejoras mencionados anteriormente, esta actualización también ofrecerá cambios en el juego, incluidos ajustes en la posición de la cámara del juego y nuevas opciones. En cuanto a las mejoras gráficas, este parche incluye ajustes de texturas y sombras, cambios en la iluminación, cambios en la cantidad de polígonos en el fondo y una mejor calidad del filtro de reflejos.

Otros cambios incluyen la eliminación de VRS en PC de la configuración de gráficos opcional. Como se dijo, esta actualización también ofrece optimizaciones de CPU en PC, incluida una carga de procesamiento de CPU reducida y un uso reducido de VRAM. Hemos incluido las notas de la versión (traducidas aproximadamente del japonés) a continuación, así como algunas imágenes de comparación.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que a veces causaba ruido en la pantalla al usar AMD Radeon RX570, RX580 (versión para PC)
  • Se solucionó un problema por el cual, en raras ocasiones, aparecía un ruido de alto brillo en la pantalla (versión de PlayStation 5).
  • Otras correcciones de errores menores

Cambios en el juego

  • Se ajustó la posición de la cámara y el texto de descripción al comienzo del tutorial para la habilidad de parkour «Atado».
  • Se agregó una opción para seleccionar si abrir automáticamente la última página abierta al abrir el menú principal.
  • Se agregó una opción para seleccionar si apuntar o no automáticamente la cámara al enemigo objetivo cuando se bloquea mientras se acumula magia.
  • Se agregó una opción para seleccionar si bloquear o no automáticamente a los enemigos cercanos al derrotar a un enemigo.
  • Se agregó una opción para seleccionar si bloquear o no a los enemigos fuera de la pantalla.
  • Se agregó una opción para elegir si Frey se estremece o no cuando toca su propia magia.
  • Ajuste de algunos movimientos y comportamientos cuando los enemigos son atacados
  • Ajustado para atacar en la dirección de frente cuando se activa el «Ataque Mágico» mágico de Saira

ajuste de gráficos

  • Ajuste parcial de iluminación en Sipar
  • Se ajustaron los efectos que ocurren al mirar objetos brillantes como el sol.
  • Ajuste de texturas y sombras de algunos objetos.
  • Se ajustó el número de polígonos en algunos fondos.
  • Mejora de la calidad del filtro de deslumbramiento
  • Ajustado para mostrar el uso de memoria requerido en los ajustes de configuración (versión para PC)
  • Ajustado para que el brillo de la pantalla se pueda configurar antes del inicio del juego cuando se juega por primera vez.

Otros ajustes

  • VRS» se ha eliminado de los elementos gráficos opcionales ( versión para PC)
  • La versión de DirectX 12 cambió de 1.4.10 a 1.606.4 (versión para PC)

mejoramiento

・Reducción de la carga de procesamiento de la CPU en ciertos mapas (se logró una reducción del 30 % en algunas escenas)

Escena (estándar preestablecido de gráficos 2K) hardware de la computadora Versión 1.02 Versión 1.10
Sipar Ryzen 7 3700X + Radeon RX 5700 XT 54fps 75 fps
Intel i7 8700K + GeForce RTX 3060Ti 59fps 74fps
Ryzen 9 5900X + Radeon RX 6800 XT 96 fps 119fps

– Uso reducido de VRAM (versión para PC)

・Soporte de optimización detallado para otras funciones específicas

Forspoken ya está disponible en todo el mundo para PlayStation 5 y PC. Lee nuestra reseña si quieres saber cómo nos sentimos acerca de este juego.

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