Lo que necesitas saber
- El roguelike cooperativo de terror y supervivencia que domina Steam en este momento, Lethal Company, acaba de recibir una nueva actualización a la Versión 47.
- El parche agrega nuevas lunas de desafío generadas aleatoriamente que rotan semanalmente y asigna a los jugadores la tarea de recolectar la mayor cantidad de chatarra posible en una sola carrera, junto con tablas de clasificación que rastrean qué equipos pueden obtener la mayor cantidad de botín.
- La versión 47 también modificó un poco a Thumpers, mejoró Bunker Spiders y Nutcrackers, y debilitó ligeramente a Forest Keepers, Coilheads y Jesters. Consulte el texto a continuación para obtener detalles completos sobre los cambios de saldo.
- También se ha agregado un nuevo tipo de pasillo a las instalaciones de la fábrica, y Zeekerss anunció que por ahora darán prioridad a la creación de nuevos interiores para los mapas existentes.
- Zeekerss espera «agregar muchas criaturas nuevas y variaciones de mapas» en una futura actualización de la Versión 50, que se espera que llegue más adelante en 2024.
Lethal Company, el candente roguelike cooperativo de terror y supervivencia que ha estado dominando las listas de Steam desde su lanzamiento a finales de octubre del año pasado, acaba de recibir una nueva actualización que lo lleva a la versión 47. Es el tercer parche importante del juego desde su lanzamiento, y también el primero de 2024.
Aunque El desarrollador Zeekerss lo llamó un «pequeño parche» en X. (anteriormente Twitter), en realidad es bastante considerable. No solo realiza una gran cantidad de ajustes de equilibrio a los monstruos de Lethal Company e introduce algunas correcciones de errores ingeniosas y mejoras en la calidad de vida, sino que también agrega un modo de juego completamente nuevo.
Ese modo es lo más destacado de la actualización y presenta nuevas lunas de desafío semanales especiales para que los jugadores las prueben. Estos niveles se generan aleatoriamente en gran medida (incluidos los créditos iniciales para comprar equipo) y usan la misma semilla para todos los jugadores, lo que significa que tendrán el mismo diseño, amenazas y chatarra para todos cada vez que se juegue. En particular, en lugar de desafiarte a vender el botín durante varios días para cumplir con una cuota como suele hacer Lethal Company, el modo simplemente te asigna la tarea de recolectar tanta chatarra de la luna de desafío como puedas. Luego, tu puntuación en cada intento se registra en una tabla de clasificación global para esa luna específica.
«El objetivo de esto es menos competir y más brindarnos a todos una experiencia compartida. También supondrá un desafío incluso para los empleados más experimentados; no tengo idea de qué lunas se generarán en los próximos meses, pero algunas de ellas seguramente estará más loco que otros», escribe Zeekerss en la versión completa 47 notas del parche. «Si estás usando un cliente modificado, desactiva todas las modificaciones para garantizar que obtengas la misma luna que todos los demás».
La versión 47 también incluye una serie de mejoras y debilitaciones notables para las entidades hostiles de Lethal Company, siendo la más significativa una reelaboración del Thumper que hace que se ralentice significativamente cuando se mueve en las esquinas, pero que se acelere cada vez que recibe daño. Esto hace que sea más difícil luchar en pasillos rectos y anima a los jugadores a cargar contra las paredes. Bunker Spider también obtuvo mejoras considerables en forma de un aumento de velocidad de movimiento cada vez que está cerca de la muerte, así como un ligero aumento en el radio de colisión de sus redes que ralentizan a los jugadores y alertan a Bunker Spider de su presencia. El Cascanueces ahora eventualmente comenzará a moverse un poco mientras apunta con su escopeta a las personas a las que dispara varias veces, lo que anima a los jugadores a matarlos o escapar de ellos rápidamente.
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En cuanto a los nerfs, ahora es más probable que los Guardianes del Bosque se alejen del barco de la tripulación después de intentar cazar a alguien cerca de él, y se ha aumentado la distancia máxima a la que puedes escuchar los pasos del Coilhead para que los jugadores atentos tengan más tiempo para reaccionar ante ellos. El Jester también tarda más en empezar a girar la manivela, lo que les da a las tripulaciones tiempo adicional para explorar los interiores en los que se encuentra.
Zeekerss también agregó un nuevo tipo de pasillo al tipo de mapa de fábrica, y el desarrollador en solitario anunció su plan actual para centrarse en crear espacios interiores nuevos para los mapas existentes en lugar de tipos de instalaciones completamente nuevas. Lethal Company ahora también tiene etiquetas de servidor para sus vestíbulos públicos y puede filtrar los servidores disponibles con ellas.
Considerándolo todo, esta es una actualización bastante grande, y hay cosas aún mayores en el horizonte para La mejor sorpresa de un juego independiente de 2023. En el parche de la Versión 50 que llegará en el futuro, Zeekerss espera «agregar muchas criaturas nuevas y variaciones de mapas», por lo que probablemente puedas esperar mucha variedad adicional que hará que uno de los mejores juegos de pc aún mejor más adelante en 2024.