Lo que necesitas saber
- Helldivers 2 se vio afectado por graves problemas de capacidad del servidor la semana pasada, lo que provocó que los jugadores a menudo tuvieran que esperar en largas colas antes de poder iniciar sesión en el juego.
- Muchos han intentado esquivar la cola yendo AFK en su nave cuando no están jugando, ocupando espacio en el servidor que un jugador activo podría estar usando.
- Una nueva actualización para Helldivers 2 ha solucionado este problema implementando un sistema que devuelve a los jugadores inactivos a la pantalla de título después de 15 minutos.
- El parche también corrige una serie de fallas y fallas diferentes, aunque no corrige el frustrante error que causa que los valores de armadura no funcionen correctamente y que las armaduras medias y pesadas sean inútiles.
Después del desarrollador Arrowhead Game Studios lanzó una actualización para Helldivers 2 a principios de esta semana que mejoró el rendimiento del servidor backend del juego y eliminó varios de sus errores más importantes, ahora le siguió un segundo parche que continúa apuntalando la estabilidad del shooter cooperativo y al mismo tiempo aborda a los jugadores AFK inactivos en su barco para evitar colas.
Helldivers 2 ha sido plagado de graves problemas de capacidad del servidor durante la semana pasada, debido al sorprendente y rápido crecimiento del número de jugadores del juego que tomó a Arrowhead por sorpresa. Aunque el estudio ha estado trabajando día y noche para resolver el problema ampliando sus servidores, la cantidad de cadetes que ingresan al juego para defender Super Earth durante las horas pico también crece diariamente. El martes por la noche, el juego alcanzó un récord de jugadores simultáneos de 457,649 solo en Steam, según SteamDBlo que lo convierte en el vigésimo juego de Steam más jugado de todos los tiempos.
En un esfuerzo por evitar la cola de inicio de sesión resultante, muchos jugadores han dejado Helldivers 2 abierto y se han ido AFK para no tener que esperar nuevamente más tarde y, como consecuencia, ocupar espacio que un jugador en línea podría estar usando. Arrowhead dijo que estaba preparando el maletero. para solucionar este problema el lunes, y después de la actualización de hoy, los jugadores AFK ahora podrán regresar a la pantalla de título después de 15 minutos de inactividad.
Es genial ver que Arrowhead finalmente se encarga de esto. De todos modos, hay una mejor manera de saltarse la cola de Helldivers 2 – y es bueno que también se hayan solucionado muchos fallos y fallos con la actualización (consulte las notas completas del parche en la sección siguiente para obtener más detalles). Sin embargo, es decepcionante ver que uno de los peores errores del juego aún no se ha resuelto.
Ese error es un problema con la clasificación de armadura de los conjuntos de armadura de Helldivers 2 que hace que no funcione correctamente, lo que hace que los jugadores reciban la misma cantidad de daño por los golpes, independientemente del tipo de armadura que estén usando. Esto efectivamente hace que las armaduras medias y pesadas sean inútiles a menos que tengan una ventaja pasiva particularmente fuerte, ya que la armadura ligera actualmente ofrece una velocidad de movimiento y regeneración de resistencia superiores, al mismo tiempo que te brinda una protección equivalente.
Esto ha sido un problema desde el lanzamiento del juego el 8 de febrero y hace que desbloquear nuevas armaduras parezca bastante inútil aparte de expandir tu guardarropa de moda (que es importante; no se puede difundir la democracia si no se tiene el goteo), así que realmente espero que Arrowhead pueda solucionarlo pronto. Afortunadamente, el estudio lo sabe y está «trabajando en ello».
Actualización 1.000.11 de Helldivers 2: notas del parche
Aquí están las notas completas del parche para la última actualización de Helldivers 2, tomadas palabra por palabra de Arrowhead. publicación de noticias oficial en vapor.
Correcciones
- Se corrigieron múltiples fallas que se activaban al unirse a las naves de otros jugadores.
- Se corrigió el bloqueo que se activaba al salir de ADS.
- Se corrigió el bloqueo que se activaba cuando los jugadores abandonaban una sesión mientras los bombardeos estaban activos.
- Se solucionó el problema por el cual las misiones en línea en el Mapa de Guerra Galáctica no se podían seleccionar.
- Se solucionó el problema con el paso «verificar integridad» de GameGuard y Steam.
- Se solucionó el problema con GameGuard y el firewall de Windows.
- Se solucionó el problema que impedía el acceso al panel de administración de barcos.
- Se solucionó el problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados en la cinemática de introducción de la nave o en la descongelación.
- Se corrigió el fallo que se activaba cuando fallaba el proceso de compra de Supercréditos.
- Se corrigió el fallo que se activaba después de intentos consecutivos de reproducción rápida.
- Se implementó una funcionalidad que devolverá a la pantalla de título a los jugadores que permanezcan inactivos durante 15 minutos.
- Mejora continua en las comunicaciones cliente > backend.
Problemas conocidos
- No hay texto presente para las Solicitudes y el Menú Social en el HUD del jugador
- Puede ocurrir un bloqueo al intentar hacer coincidir en el mapa de Guerra Galáctica
- Los jugadores de PS5 pueden encontrar el código de error 10003001 en la pantalla de inicio de sesión.
- Limitación de la tasa de inicio de sesión cuando muchos inician sesión al mismo tiempo.
- Los jugadores pueden desconectarse durante el juego.
- Las recompensas y otros avances pueden retrasarse o no atribuirse.
- Pueden aparecer varios problemas de interfaz de usuario cuando el juego interactúa con los servidores.
- Recoger ciertos objetos en el juego puede hacer que los personajes se congelen en su lugar durante un período prolongado de tiempo.
- Pueden ocurrir otros comportamientos desconocidos.
- Falta la voz japonesa en la escena de introducción y en Ship TV.
- Los valores de armadura para armadura ligera/media/pesada no funcionan actualmente según lo previsto.
Helldivers 2 ya está disponible por $ 39,99 tanto en PS5 como en PC y, hasta ahora, es uno de los mejores juegos de computadora del año. En particular, el juego también admite el juego multiplataforma entre PS5 y PC.